Video žaidimas Liko 4 mirę

Video Zaidimas Liko 4 Mire

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/9E/video-game-left-4-dead-1.jpg Pranciškus , Bill , Zoey ir Louis.



Louis: Mums pavyko... Negaliu patikėti, kad mums pavyko!
Sąskaita: Sūnau, mes ką tik perėjome gatvę. Nerengkime vakarėlio, kol išvažiuosime iš miesto. Skelbimas:

Čia apibūdinkite „Left 4 Dead“. Būkite pasirengę kovoti su minia...

A Kelių žaidėjų kooperatyvas Pirmojo asmens šaulys sukurta Vožtuvas , paskelbta savo reklamoje kaip „ Zombių apokalipsė galite žaisti su draugais“. Liko 4 mirę sumažina zombių žanrą iki absoliučių pagrindų: Jūs esate vienas iš a Ragtag krūva netinkamų užkluptas mirtino protrūkio viduryje virusas tai paverčia žmones kraujo ištroškusiais mutantais. Jūsų tikslas yra pereiti kelią iš saugaus namo į saugų namą per zoną, užkrėstą šių žudikų būtybių, ir galiausiai pasiekti paėmimo tašką, iš kurio iškviesti kavaleriją, kad dvasios jus į saugumą.

Žinoma, tai nebus lengva. Jūs turite tris savo draugus ir dėl to „Drop-In-Drop-Out“ kelių žaidėjų žaidimas žaidimo pobūdžio, yra pakankamai kompetentingi AI robotai budėti, kai neturite sąjungininkų žaidėjų. Ir nesijaudinkite, kad jie žudys: yra daugybė užsikrėtusių žmonių. Už kito kampo gali laukti trisdešimties zombių banda arba tik vienas itin galingas zombis mutantas. Žaidimo „AI direktorius“ stebi jūsų pažangą ir planuoja kitą staigų susitikimą; žaisti tą pačią kampaniją penkis kartus ir kiekvieną kartą patirti skirtingą patirtį. Režisierius sveikatos paketus numeta rečiau nei tau reikia ir pagimdo būrį zombių kai tik jam nuobodu. Kuris yra visą laiką.

Skelbimas:

Beveik toks pat priklausomybę sukeliantis kaip kampanijos režimas yra Versus režimas, kuriame aštuoni žaidėjai, besikeičiantys tarp raundų, valdo išgyvenusius arba pavojinguosius. Specialiai užsikrėtę : ilgaliežuvis Rūkalius, žaibiškas Hunteris, pykinantis (ir sprogstamasis) Boomer ir Tankas (Yra ir kitas Specialusis užkrėstasis tipas – ragana, kuri blogai reaguoja į žibintuvėlį ir stiprų triukšmą – bet kaip ir orda, ji iš tikrųjų nėra vaidinamas personažas). „Versus“ tikslas nominaliai yra patekti į kitą saugią patalpą, bet devynis kartus iš dešimties to nepadarysite. Tikslas yra padaryti toliau nei kita komanda.

Išplėtimo paketas nukelia jį toliau su ironišku pavadinimu Išgyvenimo režimas : 'išgyvenimas' yra gana daug paskutinis dalykas, kurį darysite . Kyla klausimas, kiek laiko jūs ir jūsų draugai galite atsilaikyti prieš visapusišką užkrėstų žmonių puolimą, kol visi mirsite.

Skelbimas:

Žaidimas taip pat sulaukė didžiulio kritikų įvertinimo už abu Mito lankas stiliaus pasakojimas – istorijos dalys, kurių jie jums nepasakoja, taip pat išgyvenusiųjų sąveika – ir Atsirandantis pasakojimas , kuriame skirtingi žaidimo aspektai kartu su atsitiktinumo elementais reiškia, kad kiekvieną kartą žaidžiant atsiranda nauja juokinga istorija.

Žaidimas būtų sekamas Likę 4 mirę 2 praėjus metams po išleidimo, vyksta toje pačioje aplinkoje, bet vaidina keturi nauji personažai. Nutekėjimai dėl trečiosios franšizės dalies (kartu su ilgai laukta Pusinės eliminacijos laikas 3 ) egzistavo daugelį metų, bet niekada nebuvo patvirtinti. Vietoj to, studija „Valve South“, kuri iš pradžių buvo vadinama „Turtle Rock Studios“, kai ji buvo sukurta Counter-Strike : Nulinė būklė — grįžo prie savarankiškų šaknų ir paleistas Tobulėti , 4v1 Asimetriškas kelių žaidėjų žaidimas šaulys, kuris rėmėsi komandos patirtimi iš L4D Prieš režimą. Kadangi Valve išlaiko L4D IP, a Dvasinis įpėdinis , Atgal 4 Kraujas , paskelbė ir ketina išleisti Warner Bros. Interactive Entertainment.

Prašome pažvelgti į simbolių lapas Norėdami sužinoti daugiau apie veikėjus ir Šaukimas puslapis daugybei popkultūros nuorodos .

Dėl pavyzdžių skaičiaus jie buvo suskirstyti į kategorijas.

Negalima painioti su trope Palikta mirusiems , arba 2007 m. vesterno siaubo filmas Palikta mirusiems . Taip pat žr Resident Evil: protrūkis .


„Left 4 Dead“ pateikia pavyzdžių:

atidaryti / uždaryti visus aplankus

„General Media Tropes“.
  • 555 : Parodijuota plakate Jokio Gailestingumo . Plakate nurodytas pagalbos telefono numeris, tačiau matomi tik pirmieji trys skaitmenys – 555. Likusi numerio dalis nuplėšta, todėl netikras 555 yra nereikalingas.
  • Apleista ligoninė : Gailestingumo ligoninė Jokio Gailestingumo kampanija.
  • Apleistas sandėlis : Beveik kiekviena kampanija yra tokia.
  • Absurdiškai erdvi kanalizacija : Bent keturiose kampanijose yra kanalizacijos vamzdžiai, kurie yra pakankamai dideli, kad sutalpintų visas zombių minias, kad žaidėjai galėtų kovoti.
  • Akrofatinis : Boomers, nepaisant savo dydžio ir polinkio sprogti, gali nušokti nuo daiktų iš vidutinio aukščio ir nepatiria sužalojimų prieš išsekdami išgyvenusius žmones.
  • Vienišas : Bet kuris išgyvenęs gali tapti tuo, jei miršta visi, išskyrus vieną. Tęsinys netgi prideda režimą, kuris tai iškviečia.
  • Apokalipsė Kaip : 1 klasė. Vyriausybės paskelbti žaidimo plakatai rodo, kad visos JAV žlugo, o tik keli išlikę miestai ir miesteliai, kuriuos užėmė kariškiai, tebestovi.
  • Apokalipsė Oho : „Death Toll“ finale „Boathouse“ galite pamatyti Niuburgo miestą, esantį anapus upės, apimtą liepsnų ir nušvitus kelis sprogimus. „Dead Air“ aplankote miestą ir pamatysite, kad tai yra JAV kariuomenės bombardavimo rezultatas. Galite pamatyti tolimus sugriuvusius pastatus, suplyšusius dangoraižius ir išardytus kelius.
  • Kaip sakoma gerojoje knygoje... : Galite rasti nuorodą į Išėjimo 9:15 („Nes dabar aš galėjau ištiesti ranką ir užpulti tave ir tavo žmones maru, kuris būtų nušlavęs tave nuo žemės.“) Mirties žuvusiųjų saugioje patalpoje.
  • Fonas Halo : Plakate, skirtame Auka .
  • „Badasses“ atgal : Dažnas atvejis, kai būrys išneršia komandai esant atviroje vietoje.
  • Badass Crew :
    • Išgyvenusieji. „Išgydyti infekciją po vieną kulką“.
    • Mirties angelai, akivaizdžiai sėkminga išgyventojų gauja, minima ant kelių saugių patalpų sienų.
  • Blogas policininkas / nekompetentingas policininkas : atitinkamai kariškiai ir CEDA. Komiksuose kariuomenė yra tiesiog nenaudinga.
  • Balkono pabėgimas : Naudotas porą kartų daugiabučių kompleksuose. Pažymėtina, kad išgyvenusieji įžangoje pabėga nuo tanko, kai ant jo įgriuvo balkonas.
  • Nuogas kumštis vienuolis : Dekonstruotas Survivor graffiti, tikėkite ar ne.'Spalio 2 d. Džonis plikomis rankomis nužudė 12 užkrėstų žmonių'
    „Spalio 4 d. Džonis žuvo nuo draugiškos ugnies“
  • Karinga seksualinė įtampa :
    • Iš pradžių Zoey ir Francis turėjo turėti tokią dinamiką, tačiau ji buvo nutraukta po to, kai žaidimo bandytojai skundėsi, kad tai per daug blaško. Užuominų apie tai išlieka, bet tai taip pat gali būti tik jų abiejų Deadpanas Snarkeris asmenybes.
    • Yra keletas užuominų apie tai tarp Nicko ir Rochelle. Jie labai erzina vienas kitą, o jis netgi vadina ją „mieloji“.
  • Dviejų kalbų premija : Saugios patalpos grafičio gabalas filme „Aukojimas“ yra japonų kalba – Louis pateikia vertimą, bet tik pusę anglų kalbos. Vien laisvai kalbantys galėtų garsiai perskaityti jo verčiamus simbolius.
  • Karčiai saldi pabaiga : Paskutinė komiksų dalis Billas nušoko nuo tilto, kad iš naujo paleistų generatorių, kad tiltas būtų visiškai pakeltas. Jis patenka į trijų tankų pasalą ir žūsta, bet išgyvenusieji sugebėjo įveikti minią ir nuplukdyti laivu į Florida Keys, kad praleistų visą likusį gyvenimą, dėka Billo. Didvyriška auka .
  • Jų akių šviesomis : Ragana. Pamatyti Galia švyti žemiau.
  • Klimatinis pasivažinėjimas liftu : Kampanijoje „No Mercy“ priešpaskutinio etapo pabaigoje reikia keliauti dvidešimt penkis aukštus liftu, kur vyksta pokalbis.
  • Klounų automobilių bazė : Kartais galite pamatyti, kaip iš spintos ar vonios kambario iškyla visa minia (trysdešimt ar daugiau užkrėstų).
  • Kasetinė F bomba : Sumenkinta – niekas nemeta tikros F bombos, bet išgyvenusieji sako „šūdas“ daug . Louis: Šūdas!..Šūdas!...Šūdas!...šūdas!
  • Šaunus automobilis : Šarvuotas furgonas pabaigoje Greitasis kursas , kuri greitai patraukia išgyvenusiųjų dėmesį kaip pabėgimo priemonė.
  • Jauki Katastrofa : Pranciškui mažai sunku prisitaikyti prie Zombių apokalipsė .
    • Galiausiai jie keliauja į Floridą, kad surengtų ten apokalipsę.
  • Išprotėjęs išgyvenimo šalininkas : Išgyvenusieji tam tikru mastu, ypač Billas iki „The Sacrifice“. Už ekrano ribų NPC ir grafičiai nukelia jį į kraštutinumus. NĖRA SAUGUS NĖ vienas zombis NUO ČIKAGOS TED
  • Kreditai Gag : Kiekvienos kampanijos pabaigoje yra kreditų sąrašas, kurį iš tikrųjų sudaro žaidėjų statistika (daugiausia užkrėstų nužudytų, daugiausia šūvių į galvą ir t. t.), kuri baigiasi atsakomybės atsisakymu: „Šį rengiant nukentėjo [X skaičius] zombių. filmas“.
  • Kriptinio fono nuoroda : Vienintelės istorijos dalys, kurios jums yra visiškai išdėstytos, yra iš vieno 4 skyrių komikso („Auka“) ir trumpos veikėjų biografijos, kurias gauna kiekvienas išgyvenęs ( nė vienas iš jų nerandamas žaidime ). Likusi siužeto dalis, kuri jums bus pateikta, bus sudaryta tik per atsitiktinį (dažnai su kampanija) veikėjų dialogą, kurio apie 99 % net negarantuojama, kad jis suaktyvės (paprastai tam reikia daugkartiniai žaidimai jei nori viską sugauti), arba retkarčiais iš reikšmingų žemėlapio gabalėlių, bet labiausiai iš raštų ant skirtingų seifų sienų (o kartais ir kitur) kitų žmonių, praėjusių per tą zoną, aprašančių jų išgyvenimus. kaip pranešimai kitiems, sutikimas ar nesutikimas su tuo, ką daro (darė) kariuomenė, kiek žlugo CEDA, kaip greitai kas nors užsikrėtęs virsta zombiu ir t. t., bet net ir tie žmonės nesutaria 100 proc. vyko, ir niekas iš tikrųjų net neįsivaizduoja, kas prasidėjo visa tai.
  • Šūvis iš rankų : dėžutės menas.
  • Mirties pasaulis : Um, zombių apokalipsė. Už kursą.
  • Atsidavimas : Jei kas nors miršta per finalą, jis negali atsinaujinti, bet kol bent vienas veikėjas pabėgs, titrai prasidės „[Žaidėjo vardo (-ų)] atminimui“.
  • Ar ką tik nuvertei Cthulhu? : Vienintelis būdas atitraukti Tanko dėmesį nuo numušto išgyvenusio žmogaus mirtinai yra su juo kovoti, o tai kitu atveju neturi jokio tikslo.
    • Lempos gaubtas su Pranciškumi komikse „Aukojimas“:
    Pranciškus: Palauk. Turiu duoti tam zombiui pirštą.
  • Sausros lemties lygis : kintamas pavyzdys, kai visų rūšių paėmimus nustato dirbtinio intelekto direktorius – jis gali su jumis nusiraminti ir suteikti jums daug sveikatos, amunicijos ir ginklų arba priversti jus tai padaryti su minimaliu atsargų kiekiu. .
  • Požemio aplinkkelis : Saugoti duris ir langus viskas gerai, bet dažniausiai minia tiesiog atsitrenkia į sieną.
  • DVD komentaras : Kaip ir dauguma Valve žaidimų nuo tada Prarasta pakrantė , abu „Left 4 Dead“ žaidimai turi komentarų režimą, kuriame galite žaisti kampaniją, kurioje yra komentarų mazgų, kurie leis kūrėjų garsą. Esate užrakintas lengvo sunkumo ir zombiai jus ignoruos. Natūralu, kad tokiu būdu jūs negalite uždirbti laimėjimų.
  • Lifto veiksmų seka : Ketvirtasis No Mercy lygis reikalauja susilaikyti nuo minios laukiant lifto. Sugriuvo pačiame lifte; nors bet kuris pirmą kartą žaidėjas nuolat nervingai žiūrės į trūkstamą lifto skydelį, bet iš tikrųjų nedaug kas gali nutikti, kol jis nepasieks savo tikslo. Tęsinio prievadas skydelis nepažeistas, kad būtų išvengta Spitters pigaus kadro.
  • Elitinis zombis : Ypatingas užkrėstas.
  • Patogus pabėgimo laivas : Siek tiek. Vienas iš jų juos išstumia, nors tai minima tik dialoge.
  • Visi mirę, Deivai : Vieninteliai ne zombiai, apie kuriuos girdite žaidime, yra žaidžiami išgyvenusieji, (kartais) nematyti pilotai ir vairuotojai, kurie gelbsti jus kiekvienos kampanijos pabaigoje, retkarčiais pasigirsta psichozė / keistuolis ir kartais tolumoje pasigirsta šūviai.
  • Atleisk Sklypas : Iš esmės tai yra 'Tu vieną dieną pabundi, visi, išskyrus tave ir dar 3 netinkamus asmenybes, yra zombiai. Stenkitės nenužudyti'.
  • Netikras galutinis herojus : ČIAGA TED yra laikomas didžiausiu blogiuku per visą blogų žaidėjų istoriją; tačiau niekada nebuvo tiksliai nurodyta ar užsiminta jis padarė, kad pelnytų šią šlovę.
  • Filmų plakatai : po vieną kiekvienai kampanijai.
  • Ugnies kalti draugai : Vėl išgyvenę žmonės.
  • Skrydžio prie fotoaparato pabaiga : Sraigtasparnis įlipo Jokio Gailestingumo .
  • Išankstinė išvada : plakatas Išgyvenimo režimas -tik lygis, The Last Stand.
    • Tiek kampanija, tiek komiksas „Aukos“, turint omenyje, kad jie pasirodė po „The Passing“.
  • Keturių filosofijų ansamblis : Francis kaip cinikas (nekenčia visko), Louisas kaip optimistas (viltis), Billas kaip realistas (patyręs) ir Zoey kaip apatiškas (zombių gerbėjas).
  • Žaidimo mod : Daugybė tokių, tai yra Source Engine žaidimas ir viskas.
  • Didvyriška auka :
    • Čiperio pilotas įeina Jokio Gailestingumo pakartotinai keliavo į infekcijos zoną, užsikrėsti dėl savo bėdų. Jie vis tiek laikė rotorius suktis iki pat galo .
    • Visas „The Sacrifice“ DLC tikslas. Kažkas turi pasilikti ir iš naujo paleisti negyvą generatorių, kad kiti trys partijos nariai galėtų pabėgti. Kanoniškai Billas yra tas, kuris aukojasi; pačiame lygyje pasirinkimas priklauso nuo žaidėjo.
  • Paslėpkite savo vaikus : Užsikrėtusieji visada yra suaugusieji. Priimtas pagrindimas nes virusas, kuriuo žmonės užsikrečia, yra mirtinas vaikams.
  • Holivudo tamsa : Vožtuvas kai kuriose srityse naudoja rūko efektą, kad imituotų Holivudo techniką „smoking the set“, kuri paprastai naudoja rūko mašiną, kuri padeda sukurti atmosferą „tamsiose“ vietose. Rūkas sugauna mažai turimos šviesos, todėl viskas tampa šiek tiek šviesesnė, o žiūrovai ir žaidėjai gali matyti siluetus tolumoje, kai kitu atveju jie nebūtų atskiriami tamsiame fone.
  • Beviltiškas karas : 'Mes kovojame nusidėvėjimo karą prieš besmegenis žudančių mašinų minią... Aš nesu optimistiškai nusiteikęs dėl mūsų galimybių!'
  • Siaubo komedija : iš Horror Dominant veislės. Nors personažų bendravimas dažniausiai būna juokingas ir netrūksta lempos šešėlių, atspindinčių juokingas situacijas, į kurias gali atsidurti išgyvenusieji, infekcija yra visiškai bauginanti, netrūksta Kūno siaubas , o tikroji istorija, ypač komiksuose ir kampanijoje „Aukojimas“, iš tikrųjų pabrėžia, kokia košmariška iš tikrųjų yra visa situacija.
  • Žmonės yra tikri monstrai : Nors zombių žiniasklaidoje tai yra įprastas tropas, čia jis visiškai sugriautas. Net Jungtinių Valstijų kariuomenė negali sulaikyti užkrėstų asmenų, jau nekalbant apie atskirus blogiukus.
    • Taip mano vienas grafičių rašytojas saugykloje. Kiekviena žemiau esanti nata juos smerkia.
  • Tuščiosios eigos animacija : Užkrėstieji pakaitomis remiasi į sieną, sėdi iš nevilties, daužosi vidurius (tiesiogine prasme) ir žudo vienas kitą. Išgyvenusieji pakaitomis išsitiesia, nusišluosto veidą ar trinasi nosį.
  • Man šalta... Taip šalta... : Žaidime yra muzikos takelis, skirtas mirti, kai yra nedarbingas Man Taip Šalta
    • Kai kuriuose nepanaudotuose dialoguose pirmame žaidime būtų buvę panaudoti Iškart pasibaigus kampanijai „No Mercy“ reiškia, kad sraigtasparnio pilotas buvo užkrėstas prieš jį paimdamas ir ruošėsi atlikti transformaciją skrydžio viduryje. Tada pilotas naudoja liniją „Man šalta“.
    • Jis buvo pašalintas iš žaidimo, nes kūrėjai manė, kad tai būtų lyg nubausti žaidėjus už kampanijos užbaigimą.
      • DLC kampanijoje „Crash Course“ paaiškėjo, kad kapotuvas, kuriame jie buvo, vis tiek sudužo. Visi jie vis tiek išgyveno. Taip pat nepažeistas.
  • Deginamasis eksponentas : Kiekvienas specialus užkrėstasis gali jus užpulti degdamas. Degdami medžiotojai padarys daugiau žalos, o tankai taps greitesni.
  • Neįtikėtinai lame Pun : Personažams ir pasiekimams tai labai patinka.
  • Memoriale : iškviestas Sužaista iki humoro efekto: žaidėjai, kurie neišgyvena kampanijos finalo, turi jiems skirtus „kreditus“.
  • Imunitetas : Pagrindinė priežastis, kodėl jie išgyveno visą į juos svaidytą šūdą, yra ta, kad jie yra atsparūs. (Left 4 Dead 2 pabaigoje karinės pajėgos, su kuriomis jie susisiekė per radiją, vadina jas „nešiotojais“, o tai reiškia, kad nors jie patys yra atsparūs, jie gali užkrėsti normalius žmones.)
  • Intercontinuity Crossover : Su MOKĖJIMO DIENA: vagystė , ne mažiau.
  • Tylu… Per tylu : Zombiai paprastai išvalomi tik po to, kai atsitiko kažkas didelio... Arba yra apie nutikti.
    • Louis tai gerai paaiškina komiksuose:
    Zombiai yra kaip... piranijos. Jie nėra per daug išrankūs, ką puola, žinote? [...] Taškas, tu įšoki į pilną piranijų ežerą ir tavęs neužpuola? Reiškia, aplinkui yra ryklys.
  • Jerkass :
    • Pranciškus dažnai yra karingai nusiteikęs Luisui ir Bilui, kurie jį įžeidžia. Iš tikrųjų tai tik draugiškas pasimatymas tarp draugų .
    • Išgyvenusieji mano, kad Crazy Church Guy yra vienas, ir dėl geros priežasties, atsižvelgiant į tai jis tyčia paskambino bažnyčios varpu ir sukvietė zombių ordą pulti išgyvenusius „išbandyti“.
  • Paskutinis stovėjimas : Išgyvenimo režimas.
  • Atsirėmęs į Ketvirtąją sieną : Atlikta m Auka komiksas su Zoey ir jos tėtis. Wade : Prisiminkite tuos zombių filmus Kai buvai vaikas, įsėlindavau į tave , Zoja? ... Prisiminkite dalį visose, kur jie turėjo nušauti vieną vaikiną, kol jis pasisuko ? Zoey : Heh. *uostyti* Taip. Mes visada šaipydavomės iš tos dalies... BANGAS
    • Pati kampanija taip pat turi šiokį tokį dalyką – Billo planas, kaip pabėgti nuo infekcijos, yra nuplaukti į nuošalią salą, kaip jis sako: „Kiek žinome, zombiai nemoka plaukti“. Jie tikrai negali.
  • Leitmotyvas : Kiekvienas Special Infected gauna dvi savo melodijas: vieną, kuri groja, kai jie neršia, ir kitą, kuri groja, kai jie puola išgyvenusįjį.
  • Palikta mirusiems : Reguliarus atvejis skubant gelbėjimo transporto priemonę. Su atvažiuojančiu tanku, kuris neturi patekti į gelbėjimo mašiną, šį pasirinkimą reikia daryti dažnai.
  • Švyturio taškas : Išgyvenimo režimo kampanijos „Last Stand“ nustatymas. „Last Stand“ atnaujinimas pagaliau pasirodė tęsiniui praėjus daugiau nei 10 metų Likę 4 mirę 2 buvo išleistas.
  • Pagaminta iš Ugnies : Užkrėstieji gali būti apšviesti iš šiek tiek suprantamų šaltinių, tokių kaip Molotovo kokteiliai. Tačiau tai akivaizdžiausia, kai zombiai skrudina save, palyginti ne-mirtinas tokius dalykus kaip skliautai virš degančių statinių ar žingsniavimas ant rūkstančių anglių. Minėti dalykai, blogiausiu atveju, sukeltų nedidelį nudegimą ir suvirpimą. Žaidžiamą „Special Infected“ taip pat gali padegti maži šaltiniai ir jis aktyviai degs iki visos minutės (priklausomai nuo HP), kol staiga nukris; paverstas į apanglėjusią krūvą. Keista, bet padegamieji šoviniai truks tik kelias sekundes, kol bus užgesinti.
  • Pagaminta iš plastilino : Neretai pagrindinį užkrėstą žmogų grafiškai išskaido šautuvo sprogimas, kelios paklydusios kulkos arba mušamas šautuvo buože.
  • Beprotybės mantra : Bažnyčios vaikinas; “ Geriau apsidrausti nei paskui gailėtis “.
  • Magiškos kelnės : Tankas išaugo per didelis marškiniams, bet jo kelnės praktiškai nepažeistos.
  • Žinučių lenta : Saugios patalpos graffiti tikrai taip veikia, nors iš saugios patalpos dažniausiai negrįžta žmonės. Kada nors.
    • Nurodyta viename iš saugių kambarių grafičių, kur tona „plakatų“ pašaipos an perteklinė, sacharino meilės epitafija . Šauni istorija žmogau!
    • Apsistoję kitoje grafičių grandinėje, po to, kai grupė pranešimų piktai atsako į ką nors rašantį 'ESAME TIKRIEJI MONSTRAI' , vienas išgyvenęs tiesiog rašo „Aš pasiilgau interneto“.
  • Kariuomenė yra nenaudinga : Komiksuose Auka , kariai gana prastai kovoja su zombiais. Jeigu trys civiliai ir Vietnamo veteranas gali nužudyti šimtus užkrėstų rankomis pagamintais ginklais pačiose blogiausiose vietose (oro uoste, ligoninėje, bažnyčioje), ar manote, kad apmokyti kariai bazėje su dvidešimties pėdų aukščio sienomis, spygliuotais viela, artilerija, duslintuvais ir kapokliais gali tai padaryti tas pats? Žinoma, kad negali, jie kariai. Iš dalies pateisinama tuo, kad kariai buvo nutrūkę nuo ryšių ir buvo įsikūrę itin atokioje vietoje, kur mažai tikėtina, kad jie turės galimybių įgyti žinių apie infekciją.
    • Tai pateisinama tuo, kad jie nėra apsaugoti, todėl tikriausiai neturėtų tiek tiesioginės patirties, kaip elgtis su užsikrėtusiais žmonėmis, kaip keturi žmonės, kovoję per, matyt, labiausiai apgyvendintas užkrėstas zonas.
  • Monstrų spinta : Nors spintos nėra paslėptos, keliose jų nėra visiškai nieko, išskyrus respawned išgyvenusiųjų . Tačiau kartais joje gali išneršti orda.
    • Be to, kai kurios sienos yra trapios ir leidžia zombiams prasiveržti pro jas.
    • Kadangi dirbtinio intelekto direktorius pasirenka, kurios spintos bus naudojamos, tyrinėdami žaidėjai ras tuščias aklavietes, kurios galėjo būti pabaisų spintos.
    • Iš spintos neršiančių 30 zombių minios yra beveik viena iš pagrindinių žaidimo mechanikų.
    • Vis dėlto, bent jau šio tropo dvasia, kai groji Liko 4 mirę arba Likę 4 mirę 2 , susidursite su daugybe zombių konfigūracijų, kurios privers jus sustoti ir paklausti: 'Kaip po velnių tai atsitiko? Kaip tie vaikinai čia atsidūrė? Kodėl jie liko?'
    • Tai taip pat gali sukelti netyčinį linksmumą, kai ragana išneršia spintoje. Atidarykite duris, įmeskite molotovą, uždarykite duris, palaukite, kol riksmas nustos. Pakartokite pagal poreikį.
    • Kaip yra „Versus“ žaidimo režimas Žaidėjas prieš žaidėją , tai nėra neįprasta, kad būtų ypač gudrūs ar ypač blogi Specialiai užsikrėtę žaidėjai gali pasinaudoti mažomis, ignoruojamomis spintomis, sėdėdami ir laukdami, kol išgyvenę žmonės praeis pro šalį... arba išlips už jų iš, jų manymu, saugios zonos.
  • Keletas nuorodų kalambūro : „Cr0wned“ pasiekimas, uždirbtas šaudžius į raganą, iš karto nurodo tris – karūną arba viršugalvį (ir jos sužalojimą); “ 0wning 'priešininkas; ir kronai, arba raganius .
  • Muzikinis spoileris : Muzikinis įspėjimas duodamas, kai pasirodo minia, tankas arba kai šalia yra ragana. Jis taip pat tyliai groja, kai šalia yra kokių nors specialių užkrėstų žmonių, todėl tie, kurie žino kiekvieno teminę muziką, gali žinoti, kas yra netoliese, net jų negirdėdami ar nematę.
  • Netoli Pergalės fanfaros : „Skin of our Teeth“ – greita, intensyvi melodija, skambanti, kai atvyksta gelbėjimo mašina.
  • Slapyvardis : Pranciškus yra linkęs retkarčiais savo komandą vadinti naminių gyvūnėlių vardais, pavyzdžiui, Louis vadina „Louie“. Jis taip pat pavadins Hunterį bailiais vardais, tokiais kaip „mažoji niūrioji“ ir „megztinius dėvinti sesė“.
  • Gyvų Mooksų naktis : Žaidimas beveik atsitiktinai sumaišo Ordos simbolių modelius.
  • Jokie gyvūnai nenukentėjo : Parodijuota: „Kuriant šį filmą nukentėjo X zombiai“.
  • Apokalipsėje nėra dviračių : Naudoti transporto priemonės yra visada varomas degalais, ne išimtis. Ir juose niekada nėra kuro.
  • Nemirtingi sprogimai : Zigzaguotas ; o sprogimai iš granatsvaidžių, vamzdinių bombų, propano/deguonies bakų ir statinės padarys mirtiną žalą bet kuriam užkrėstajam diapazone, jie sužeis išgyvenusius ir padarys daugiausia 5-10 žalos Ekspertas .
  • Nenaudojamas „Z“ žodis : Žaidė tiesiai ir išvengta. Išgyvenusieji juos vadina zombiais, tačiau subtitrai juos nuolat vadina „užkrėstais“, nepaisant dialogo. Kariuomenei gerai sekasi naudoti terminą „walking dead“, kuris būtų sutrumpintas kaip „WD“, o vėliau transliteruojamas kaip „Whiskey Deltas“.
  • O šūdas! : Įprasta žaidėjų veikėjų reakcija, kai pasirodo tankas.
  • Nuostabi akimirka už ekrano / Paskutinis šokis : Bilo mirtis, kovojant su trimis tankais. Matyti tik komiksuose, nors jį tam tikru mastu galima suvaidinti kampanijoje „Aukojimas“.
  • Draugystės galia : Pažodžiui. Nieko jus nužudys greičiau, nei paliksite likusius išgyvenusius ir bandysite vienas įveikti kitą lygį.
  • Real Is Brown : Naudojamas tam, kaip zombis matys pasaulį. Žaidėjai, atliekantys zombių vaidmenį VS režimu, pamatys pasaulį visiškai rudą.
  • Kambarys pilnas pamišusių : Church Guy seifas. geriau saugu nei gailisi geriau saugu nei gailisi geriau saugu nei gailisi
    • Pora saugių namų yra padengti keistais siautėjimais, iš kurių kiti išgyvenę tyčiojasi arba rodo siaubą.
  • Bėgantis Gagas :
    • Pranciškaus priekaištų Zoey už nušautą zombiu apimtą pilotą, kuris tęsiasi, kai išgyvenusieji du priekaištauti Nickui, kad jis padarė tą patį. Pranciškus: Štai jie ateina! Zoey, apsimesk, kad jie visi yra sraigtasparnių pilotai! Zoey: Zombiai, Pranciškui! Jis. Buvo. A. ZOMBIE!
    • Pranciškaus viršelio istorija ir zombių sumaišymas su vampyrais. Nesijaudink, mes policininkai!
    • Pranciškus nekenčia visko. Rimtai. Dabartinis skaičius: furgonai, traukinių aikštelės, ligoninės, miškai, teisininkai, gydytojai, Ayn Rand, tuneliai, laiptai, liftai, lėktuvai, labirintai, tvartai, sraigtasparniai, sraigtasparniai, policininkai, vanduo, Kanada, kanadiečiai, zombiai, užkrėsti, jo kelionės draugai , salos ir kt.
  • Klykia kaip maža mergaitė : Pranciškus, kai jį užpuola Medžiotojas arba kai jį numuša.
  • Seanas Connery ruošiasi jus nušauti : Keli kampanijos plakatai.
  • Drebantis P.O.V. kumštelis : Prisilietimas pirmojo žaidimo pradžioje. Logiška , atsižvelgiant į „Versus Mode“.
    • Ekranas taip pat drebės, jei a Tankas artėja prie jūsų.
  • Begėdiškas savęs reklamuotojas : O, Valve, gudrus šuo: Zoey: Aš myliu Steam.
    Pranciškus: O taip. Aš myliu garą. Aš tiesiog nekenčiu vamzdžių.
  • Grėsmingas metro : Antrasis „No Mercy“ lygis eina per metro. Jame gausu zombių, įgriuvusių tunelių, sudužusių traukinių vagonų, lavonų ir ženklų, kad juo naudojosi pabėgėliai.
  • Atskiras epizodas : Visos pirmojo žaidimo kampanijos prasideda evakuacijos taško atradimu ir baigiasi išgyvenusiems sėkmingai pabėgus. Kūrėjai iš pradžių planavo, kad kampanijos sukels viena kitą po to, kai išgyvenusieji pabėga, bet jų pabėgimo būdas kažkaip nepavyksta, bet tada jie suprato, kad buvo per daug slegianti, kad pavyktų tik sužinoti, kaip galiausiai nepavyko. Išvengta antrajame žaidime, kur kampanijos veda tiesiai viena į kitą. Be to, „Crash Course“ susieja „No Mercy“ ir „Death Toll“, o „The Sacrifice“ komiksas patvirtina, kad visos kampanijos nuo pirmojo žaidimo yra susietos viena su kita (ir, žinoma, susieta su... na, „The Sacrifice“ ir „The Passing“. )
  • Kvailumas yra vienintelė išeitis : „Death Toll“, jūs privalo nuleiskite kanalizacijos tiltą, kad pervažiuotumėte, sukeldami aliarmą ir minią, o jūs privalo nuleiskite šakinį krautuvą, todėl jis triukšmingai išdaužys stiklą ir pritrauks minią. O perkeltoje „Dead Air“ versijoje jūs privalo eiti pro metalo detektorių priešpaskutiniame etape, jį išjungdamas ir suaktyvindamas, atspėjai, minią.
  • Techniškai gyvas zombis : Žaliasis gripas savo aukų nenužudo, todėl tai taikoma visiems užsikrėtusiems.
  • Bijo mikrobų : Išvengta, išgyvenusieji neprieštarauja būti apimti zombių žarnų. Arba žvejybos tabletes iš pisuarų.
  • Pasaulio pabaigaKaip mes žinome : Visas žemynas JAV buvo apimtas užkrėstų minių, JAV kariuomenė išgyvena turėdama tik dalį nepažeistų pajėgų ir neturi ilgalaikių visuomenės atkūrimo planų, jau nekalbant apie tvarkos atkūrimą žemyne.
  • Smurfetės principas : Dėl genetinės imuniteto prigimties vyrai turi 3:1 galimybę būti imunitetui, palyginti su moterimis, todėl abiejose išgyvenusiųjų grupėse yra tik viena mergina. Darant prielaidą, kad žmonija išgyvens šią infekciją, tikėkitės Lytis Retenybė Vertė ateiti į žaidimą.
    • Išvengta Japonijos arkados uoste. Yra du vaikinai (Yusuke ir Blake) ir dvi merginos (Hirose ir Sara).
  • Tetrio efektas : Žaisk žaidimą gerą valandą. Užsimerk. Matote, kaip zombių minia veržiasi link jūsų?
  • Tai bus čiulpia : Billo reakcija įžanginiame filme suskambus automobilio signalizacijai. Tai bus blogai.
  • Ženklinė mažuma : Louis pirmame žaidime. Tai sugriauta su Likę 4 mirę 2 , kur grupė turi Rochelle ir Coach.
  • Vidurių šiltinė Marija : Visi išgyvenę žmonės yra besimptomiai viruso nešiotojai.
  • Badassery neįvertinimas : Numanoma. Kariškiai išveda Billą ir Zoey – seną vyrą ir jauną moterį – iš kameros (o ne Louis ir Francis), kad juos apžiūrėtų gydytojas. Gydytojo asmens sargybinis per daug kartų baksteli į juos savo ginklu.
  • Neįspūdingos pažangos atskleidimas : Įžangoje išgyvenusieji kovoja per kraujo ištroškusiųjų užkrėstųjų minią (įskaitant mirtinus Special Infected) ir vos vos išsigelbėja. Sekantis „Wham Line“. plaktukais, kokia beviltiška jų padėtis: Louis : Mums pavyko... Negaliu patikėti, kad mums pavyko!
    Bill : Sūnau, mes tiesiog perėjo gatvę . Nerengkime vakarėlio, kol išvažiuosime iš miesto.
  • Gerų ketinimų ekstremistas : Kariuomenėje ir apskritai vyriausybėje jų pilna. Jie įkalina išgyvenusius (iš tikrųjų vežėjus), nesuteikdami jiems informacijos apie tai, kas atsitiko, vykdo mirties bausmę minioms panikuotų civilių ir bombarduoja ištisus miestus, nepaisant to, ar juose dar yra išgyvenusių, ar ne.
  • Kas atsitiko Pelytei? : Žmonių, kurie išgelbėjo L4D1 išgyvenusius žmones, palaidi galai yra surišti komike „Aukojimas“, jie visi pasisuka arba negali pakęsti išgyvenusiųjų .
  • 'Kur jie yra dabar?' Epilogas : Nors ne pačiame žaidime, Dievo žodis yra pareiškęs, kad Liko 4 mirę išgyvenusieji nuplaukti į Florida Keys laivu, kaip planavo po „Aukos“ pabaigos. Dėl „Valve“ patirties atliekant trečiąsias įmokas, jie tikriausiai nepateiks mums daugiau paaiškinimų apie tai, kas nutinka nė vienam išgyvenusiam labai labai ilgai.
  • Kas varpeliuos katę? : Vienu „Aukos“ momentu išgyvenusiųjų kelią užstoja vagonas su tanku, ir kažkas turi jį atidaryti. Nereikia nė sakyti, kad niekas nėra ypač sužavėtas tokia perspektyva.
  • Xtreme Kool Letterz : Kairė. 4. Negyvas. Jokio paaiškinimo neturėtų prireikti.
  • Zombių apokalipsė : Aha. Praėjus dviem savaitėms po pradinio protrūkio, žaidimas yra gana nerūpestingas.
  • Zombių eisena : kaip individas užkrėstas vaikšto, kol pamato jus arba išgirsta automobilio signalizaciją ir tada bėga greitas , atsargose ne mažiau.
  • Zombių vėmimo ataka : Boomers. Ir jų vėmimas traukia daugiau zombiai!

Meta (bendruomenės / kūrėjo / papildomos medžiagos) tropai
  • Viskas yra vadove : Įžanginis filmas puikiai paaiškina, kaip nemirti.
  • Meno licencija – inžinerija : Konkrečiai architektūros inžinerija; kai kuriuose žemėlapiuose yra pastatų su nepraktišku arba visiškai neįmanomu išdėstymu įprastam naudojimui. Death Toll's Riverside biuruose (buvusiuose prieš pat gatvės crescendo renginį) nėra vidinių durų. Žaidėjai įeina ir išeina per balkoną iš abiejų pusių, taigi kaip įprastai įeitų biuro darbuotojai?
  • Meno licencija – įstatymas : Privalomas taiklinis ginklas pavadintas „Medžiokliniu šautuvu“. Pensilvanijoje, kur vyksta pirmasis žaidimas, medžioklė pusiau automatu yra neteisėta.
  • Išsiliejimo maišas : Įvadiniame kine rodoma, kad visi išgyvenusieji naudoja ginklus, kurių jie nepradeda. Tačiau per tą įžangą jie juos numeta, baigiasi amunicija arba yra nuginkluoti, todėl žaidimui prasidėjus jie tiesiog nešina pistoletus. Be to, tai atsitinka ir kiekvienos kampanijos pradžioje.
  • Masalas ir jungiklis : Komikse „Aukojimas“ vieną iš kareivių, pametusį kaukę, jo grupė iš karto palieka ir pradeda suktis, bet kai išgyvenusieji su juo susiduria, jis vis tiek gali panaudoti savo ginklą. Jis pasirodo, kai nepuola zombiai, iškart po to, kai Louisas pateikė savo analogiją apie „Jei piranijos nesikandžioja, vadinasi, šalia yra ryklys“. Tačiau šis seržantas nėra tas „ryklys“ – Bilas jį lengvai parverčia ant žemės. „Ryklys“ yra bakas, kuris numuša vaikino galvą, kai bėga paskui išgyvenusius.
  • Charakteris Filibuster : Greitasis kursas kampanijoje yra saugi patalpa su siena, uždengta a masyvi Violetinė proza eilėraštis... ir lygiai taip pat... madingas atsakymai į jį, pvz., „QQ“ ir „Šaunūs pasakojimas, brolau!
  • Tamsesnis ir Edgier : Komiksas „Aukojimas“ zigzagais svyruoja tarp šio ir daugiau snarkų per mylią nei žaidimai.
  • Sąmoningai vienspalvis : du kartus nukritę ir atgaivinti, matote visą pasaulį nespalvotą, neryškų periferinį matymą ir raudonus elementus. Jei nesate išgydytas, jūs valios mirti, jei tave numuš trečią kartą. Kūrėjai tai įtraukė, nes žaidimo testuotojai buvo nusivylę, kai nepatyrę žaidėjai nuolat nusileisdavo ir uždelsdavo grupę.
  • Apatinė pabaiga : vienam žaidėjui, The Auka . Kitiems trims tai a Karčiai saldi pabaiga .
  • Velykinis kiaušinis : Rasta tarp butų Jokio Gailestingumo yra 'The Oranžinė Dėžė' grūdų.
    • Toje pačioje kampanijoje traukinių stotyje yra reklamų „Apelsinų dėžutės sultys“.
  • Krašto gravitacija : Jei jūsų veikėjas nulips nuo atbrailos, jis arba ji automatiškai kabės nuo atbrailos ir laikysis rankomis už brangaus gyvenimo tol, kol jam padės komandos draugas.
  • Sprogstančios statinės : Į Auka kampanija.
  • Griefer : Kadangi tai yra komandinis žaidimas, labai lengva nuliūdinti kitus žaidėjus. Net jei sielvartas bus sumuštas, jis gali tiesiog prisijungti prie naujo žaidimo ir pakartoti tai kitiems. Tai taip pat lemia Kulno – veido posūkis nes niekada nežinai, kas pirmas tave nušaus, kai ateis laikas pabėgti.
  • Leeroy Jenkins : dažniausiai taikoma naujokams, kurie nuolat daro įprastas klaidas, pvz., bėga prieš visus (dėl to jie paprastai žūva ir yra per toli, kad būtų laiku išgelbėti), supykdo raganą, neturint jai tinkamo ginklo (nužudyti gali tik šautuvai ją akimirksniu su gerai padėtu šūviu, jungiančiu visas granules, ir net tada tik smūgis į galvą veiks esant aukštesnio sudėtingumo lygiams), arba svaidyti Molotovus kaip karštą bulvę ir nuo jos padegti kitus žaidėjus.
    • O, yra daugiau. Norėdami pamatyti didžiulį sąrašą, žiūrėkite patį „trope“ puslapį.
  • Žaiskime : Abu žaidimai turi vieną Kažkas baisaus forumai; skirtas pirmam žaidimui čia .
  • Raidės 2 Skaičiai : Antraštė.
  • Lengvesnis ir puresnis : žavingi Alexandria Neonakis animaciniai dizainai, skirti Special Infected, kurie rodomi licencijuotuose kalėdiniuose atvirukuose, ankstesnėse „Valve Store“ svetainės antraštėse ir netgi sukūrė daugybę pliušiniai kurie skleidžia įvairius užkrėstųjų parašų garsus, kai juos suspaudžia. Iki šiol jie išleido „Boomer“, „Hunter“ ir „Tank“, nors kažkur internete sklando „Jockey“ kepurės prototipas.
  • Girna : Jie rodomi daug daugiau nei daugelyje internetinių žaidimų (o gal sutelkus dėmesį į komandinį darbą jie tampa daug akivaizdesni).
  • Mitologija Gagas : Bilas ankstyvojo kūrimo metu pasidalino savo pavarde Pusė gyvenimo Barney Calhounas.
  • Tik šeši veidai : Žaidė tiesiai.
  • Mūsų zombiai yra kitokie : Užkrėstų, lengvai įsiutusių rūšių panašiai kaip ir Po 28 dienų ir įvairių tipų Elitiniai zombiai . Pažymėtina, kad dauguma užkrėstųjų puola išgyvenusius įnirtingai sumušdami juos į miltus kaip pikta minia, o tai yra gana tinkama, turint omenyje, kad žaliasis gripas veikia kaip Nekenčia maro .
  • Prastas bendravimas žudo : Tai tiesiogine prasme bus jūsų žaidimo pabaiga internete, jei jums ar likusiai jūsų komandai nepavyks susikalbėti ar bent jau iškviesite pagalbą, jei jus prikausto užkrėstas asmuo, ypač „Realizmas“ ir „Realizmas prieš“ režimuose, kai negalite pastebėti vienas kito su švytėjimu. daugiau. Daug žaidimų buvo prarasta dėl to, kad žmonės tiesiog nekalbėjo.
  • Kalbomis pagrįstas pavadinimas : Tu žaidi kaip keturi išgyvenusiųjų, kurie paliekami mirčiai.
  • Pyktis Pasitrauk : pasikonsultuokite su VG Katės vadovas .
  • Rimtas verslas : Saujelė žmonių į žaidimą žiūri labai rimtai ir rėks ​​ant tavęs arba sušauks balsavimą, kad paskatintų tave paleisti, jei darai ką nors, kas jiems nepatinka (ne Per kvaila gyventi tipo žaidėjas, atsiminkite). Labiau pastebimas VS režimu, kai žmonės šauks ant jūsų, kad pakankamai greitai neišsaugosite jų nuo užkrėstų žmonių, ir (arba) šauks ant jūsų, jei nepadarysite pakankamai žalos išgyvenusiems žmonėms arba tiesiog nepastebėsite savo atakų. pastaba Tiesą sakant, daugumoje Versus žaidimų, kai kas nors tampa tanku, visi užkrėsti žaidėjai deda visas viltis į Tank žaidėją ir tikisi, kad jis vienu ypu nužudys išgyvenusius. Daugelis žmonių nesuvokia, kad vienas Tankas negali nužudyti išgyvenusiųjų, nebent žaidėjai yra labai kvaili ir Tankui reikia kitų užkrėstų žmonių palaikymo. Jei esate tankas ir užsidegate arba mirštate nenužudę bent vieno žaidėjo, tikėkitės, kad dauguma žmonių jus vadins nesėkmingu tanku.
  • Istorija „Apšepęs šuo“. : Kaip paaiškėja, Išgyvenusieji yra infekcijos nešiotojai, kurie nėra tiesiogiai paveikti ligos, nes kovoja dėl saugumo, tik užkrėsti aplinkinius , perteikdamas jį Viskas už nieką .
  • Slenkanti tęstinumo skalė : Žaidimas yra 0 lygio (netiesinės įmokos) be DLC. Kiekvienas lygis yra visiškai atskiras tiek, kiek žaidimas leidžia jums patikėti. Išleidus DLC, jis peršoka į 3 lygį (subtilus tęstinumas), nes sužinome, kad išgyvenusieji perėjo iš vienos srities į kitą. Iš pradžių kampanijas turėjo būti siejami istorijos fragmentai, tačiau žaidimų bandytojai, matyt, apgailestavo, kai sužinojo, kad išgyvenusiųjų pastangos tiesiog žlugo.
  • Super galios loterija : Kalbant apie zombius, tai Tankas ir Ragana laimėjo.
  • Virusas : Jei tau... nepasisekė, tu pavirsti nuolat verkiančia, visada kalta ragana, sprogstančia fataze, susigauni Gene Simmons liežuviu, tapsi skraidančiu parkūro ekspertu arba Hulkas .
  • Vizualinis kalambūras : Boksartas yra zombis paliko pakelta ranka keturi pirštais, nykščiu nuplėštu. Tas pats žaidimo įžangoje.
    • Filmo „Aukojimas“ anonse dažnas užkrėstasis, partrenktas automobilio, nukrenta ant žemės ir kameroje matoma tik jo ranka. Trūksta jo nykščio, o ranka trūkčioja taip, kad atrodo, kad trumpam išlaiko antrąjį numerį; darant nuorodą į antrojo žaidimo dėžutės meną.
  • „Wham Line“. : Daugeliui užkrėstų komandų, matant „Tu tapsi tanku – pasiruošk pulti išgyvenusius“. pastaba arba „Kažkas ruošiasi tapti tanku“, jei nesate išrinktas reiškia kad šūdas tuoj taps tikras , nes Tanko veiksmai (ir išgyvenusiųjų atsakas į jį) gali vieni pasiekti arba sulaužyti „Versus“ raundą.
  • Neteisingas žanro išmanymas : Zoey tėtis papildomame komikse. Jis ir Zoey mėgo žiūrėti filmus apie zombius, todėl kai jam įkanda, jis puikiai žino, Užkrėstasis zombis trope ir liepia jai jį nužudyti prieš jam pasisukus. Pasirodo, Zoey turėjo genetinį imunitetą šiai ligai, o jos mama – ne, todėl labai tikėtina, kad jis taip pat būtų apsaugotas.

Žaidimo Tropes
  • Anti-frustracijos savybės :
    • Jei nesitaikysite protingai, jums pritrūks šovinių labai greitas net esant mažesniems sunkumams. Jūsų laimei, šaudmenų sąvartynų yra be galo daug, nors ir retai, ir jūs gaunate iki dviejų patikimų pistoletų su begaliniu šoviniu, kurie puikiai veikia prieš beveik viską, išskyrus raganas ir tankus. Be to, esant sub-Eksperto sunkumams, direktorius suprojektuoja lašus taip, kad visada gautumėte tai, ko jums reikia, kad nuimtumėte viską, ką jis ketina jums mesti. Žanras išmintingas žaidėjai iš anksto įspėja artėjančią minią.
    • Versus režimu visi keturi Užkrėstosios komandos žaidėjai negali „prisegti“ Special Infected (rūkalių ir medžiotojų). Taip yra todėl, kad gerai koordinuota komanda negali akimirksniu padaryti neveiksnus kiekvieno išgyvenusio žmogaus.
    • Draugiška ugnis nebus taikomas, jei jūsų šūvis taip pat pataikė užkrėstą. Tai reiškia, kad jums nereikia nerimauti dėl to, kad esate per daug tikslūs, kai reikia nužudyti Special Infected, kurių, pavyzdžiui, yra prisegtas Survivor.
    • Tanko sumušti objektai ilgainiui išnyks, todėl išgyvenusiems niekada nebus užblokuotas progresas.
    • „Survivor AI“ nesugeba draugiškai padegti kitus išgyvenusius žmones. Jų kulkos prasiskverbs viena per kitą, o blogiausia, kas nutinka, yra krūpčiojimas.
  • Dirbtinis blizgesys : Specialiai užkrėstieji yra gana protingi ir labai atsargiai žiūri į žaidėjų buvimą. Hunters ir Boomers visada stengsis pasislėpti už kampų arba už tankių krūmų, kad galėtų užpulti žaidėjus. Jiedu taip pat gali pažymėti komandos žaidėjus, jei žaidėją sugauna rūkalius. Rūkaliai bandys pabėgti, jei jų ataka nepavyks, o medžiotojai pabėgs pakartotinai pašokdami, jei į juos bus šaudoma iš toli. Tankai gali stengtis išvengti žaidėjo ugnies, darant prielaidą, kad žaidėjas per anksti uždega ugnį. Nors kartais jie gali būti gana kvaili, tai nutinka ne per dažnai.
    • Hunter ir Smokers retkarčiais pasitrauks, jei bus pastebėti, ir bandys patekti į vietas, kurių išgyvenusieji negali lengvai pasiekti prieš puldami.
  • Dirbtinė kvailystė :
    • Nors ir nėra labai siaubingas, „Survivor AI“ turi daug liūdnai pagarsėjusių keistenybių. Tai puiki priežastis žaisti žaidimą su tikrais žmonėmis.
      • Jų gydymo prioritetai yra neprotingi; jie vartos tabletes, kai bus jaunesni nei 60 sveikatos, nepaisant to, kad tabletės gali suteikti 50 vienetų laikinos sveikatos.
      • Jie gydys nuo skausmo tablečių įgytą sveikatą perpus mažiau nei nuolatinę sveikatą. Dėl to beveik visada švaistomi sveikatos rinkiniai.
      • Botai yra beviltiški su Medžioklės šautuvu; kai tik priešas pateks į jų asmeninę erdvę, jie iškart pereis prie mažiau galingų pistoletų.
    • „Boomers“ kartais slepiasi už gatvių žibintų, o dauguma zombių kartais paskutinę sekundę nukrypsta nuo savo tikslo, kad pabandytų prasiveržti pro duris, kurios nekliudo. Jie taip pat pereis per ugnį, kad pasiektų jus.
  • Auros vizija : naudojamas ieškant komandos draugų kaip išgyvenusiųjų, o užkrėstųjų naudojamas išgyvenusiųjų sveikatai ir vietai nustatyti.
  • Atgal Stab : Tuščiosios eigos stumdymas iš užpakalio yra a Vieno smūgio nužudymas .
  • Blogas Bosas : Režisierius versus režimu. Tarp išgyvenusiųjų apipylimo pirmosios pagalbos vaistinėlėmis ir dažnai nesivarginančio išsiųsti minią po bumerio atakos, ji akivaizdžiai nekenčia užkrėstų žaidėjų net labiau nei išgyvenusiųjų.
  • Boom, šūvis į galvą! : Žaidė tiesiai, į Tavo galva Asplode lygiai su įprastomis infekuotomis ligomis. Negailestingai išvengta su tanku, kuris patiria tokią pat žalą, kaip ir kur nors kitur.
  • Žurnalai be dugno : Žaidėjai turi juos įkrauti iš naujo, tačiau jie turi begalę šovinių šoniniams ginklams, o atsargų talpyklos užtikrina begalinį jūsų pagrindinių ginklų papildymą.
  • Išpuolių iškvietimas : Žaidžia tiesiai išgyvenusieji, mėtantys granatas, iškviečiami specialiais užkrėstųjų balsais, išduodančiais jas.
  • Čandlerio dėsnis : Direktorių dirbtinis intelektas tai daro gana dažnai: būkite vienoje vietoje per ilgai, o ne eikite į priekį, ir gausite daugybę specialių užkrėstų.
    • Taip pat labiau tikėtina, kad bet kuriuo momentu Zombie Orde bus išsiųstas į Survivors, kuo lėčiau jie progresuoja per lygį. Tai gali būti tarsi užburtas ratas žaidžiant „Expert“.
  • Vyšnių bakstelėjimas : Galima nužudyti net specialiuosius užkrėstus, išskyrus tankus ir raganas, tiesiog naudojant antrinį artimojo ataką. Tiesiog nebandykite to ant Boomer - vieną kartą atmuškite jį atgal, kad patrauktumėte, tada šaudykite iš saugaus atstumo.
  • Chiaroscuro : Kūrėjai aktyviai išnaudojo, kad padėtų žaidėjams, pastebėjus žaidimų testuotojų polinkis judėti link ryškiai apšviestų vietų . Kaip nurodyta puslapyje, pasirinktiniai žemėlapiai nedaryk sekti šią idėją yra žinomi kaip labai sunku ir tai ne tik todėl, kad sunku ją pamatyti; pašalinus pagrindinį žaidimo aspektą, žaidėjai (kurie yra įpratę, kad šviesa rodo, kur eiti) yra priversti pabandyti išsiaiškinti, ką kūrėjai ketino sunkiai.
  • Kovos gaivinimas : Žaidėjai, kurių sveikata išsenka, yra nedarbingi, tampa nejudrūs, bet vis tiek gali panaudoti pistoletą, kad padėtų atsikratyti užsikrėtusių, o draugai padeda jiems atsikelti. Tačiau žaidėjas gali būti nedarbingas tik du kartus, o po to jo ekranas pasikeis virsti juodai baltai , a Širdies plakimo garso takelis bus išgirsti, o jei pirmosios pagalbos vaistinėlė jiems nebus naudojama, kitas jų neveiksnumas baigsis jų mirtimi. Mirusieji žaidėjai vėliau gali būti atgaivinti vėliau radę juos įstrigusius spintoje.
  • Kompiuteris yra sukčiaujantis bastardas : Neįprasta, nes manoma, kad direktorius nuolat koreguoja žaidimo iššūkį, atsižvelgdamas į tai, kaip gerai žaidėjams sekasi. Tačiau Expert gailestingumo akimirkos yra nepaprastai trumpai.
    • Tai pasakytina ir apie išgyvenusius robotus, nes jų tikslumas panašus į taiklinį robotą ir negali tiesiogiai sukelti draugiškos ugnies (gali tiesiogine prasme šaudyti per kitus). Tai veikia , nes pusiau padorus žaidėjas vis dar yra efektyvesnis apskritai (dėl kitų veiksnių, pvz., botų, negalinčių naudoti granatų ar kokios nors konkrečios strategijos, išskyrus daiktų šaudymą), tačiau komanda nėra visiškai sugadinta, jei žaidėjas palieka žaidimo viduryje. .
    • Tam tikromis sąlygomis išgyvenę robotai sugriebs daiktus per sienas . Žaidėjai negali, nors „Death Toll“ yra bent vienas laiptas, kuriuo galite atgaivinti nukritusius komandos draugus.
    • Bet kuris ypatingas užsikrėtęs asmuo (išskyrus raganas ar tankus) gali jus nukirsti nagais, jei jums pavyks juos nustumti. Jokios animacijos „atakuoti stulbinant“ ar dar ko nors, kraujas tiesiog traukiasi iš jūsų krūtinės.
    • Bendradarbiaujant ir kitais režimais, kai specialiai užkrėstieji yra kontroliuojami dirbtinio intelekto, specialieji gali atsirasti saugioje patalpoje lygio pabaigoje, todėl Linksmi laikai . Palyginus su tuo, kai specialius produktus valdo žmogus, jūs negalite neršti besibaigiančioje saugioje patalpoje, bet jūs gali neršti už saugios patalpos ir eiti į vidų, jei durys atidarytos. Žaisdami kaip „Boomer“, galite nusipirkti likusių komandos draugų laiko atgimti ir paskutinį kartą pamėginti „Survivors“.
  • Baisios kapinės : kapinės, vedančios į sugriautos bažnyčios trečiojo Death Toll lygio pabaigoje.
  • Kritinė egzistencijos nesėkmė :
    • Išvengė išgyvenusieji, kurie turi daugkartinis sutrikimo būsenos, priklausomai nuo jų Gyvybės taškai .
      • Kai 40 AG arba daugiau, jūsų veikėjas veikia normaliai.
      • Kai 39 AG ar mažesnis, jūsų personažas turi judėjimo greitį ir šuolio aukštį.
      • Jei esate sumažintas iki 0 AG, jūsų personažas yra „nusileidęs“ – guli ant žemės, ginasi pistoletu – ir reikalauja Kovos gaivinimas (pažiūrėkite aukščiau). Naujai neveiksnus veikėjas turi 300 AG ir praranda juos 3 kartus per sekundę.
      • Kai veikėjas „pakeliamas“ iš nukritusios būsenos, jam suteikiamas laikinas 30 AG buferis, kuris laikui bėgant išsikrauna, kol veikėjas taps Vieno taško stebuklas , tada judėjimo greitis dar labiau sumažinamas, kaip ir sveiko išgyvenusio žmogaus ėjimo greitis.
      • Jei veikėjas buvo paimtas du kartus , ekranas tampa nespalvotas su a Širdies plakimo garso takelis , kaip aprašyta aukščiau, ir jei jie vėl nukrenta nenaudodami sveikatos rinkinio, jie mirs.
    • Pateisina Užkrėstieji, kurie akivaizdžiai nebeturi savisaugos instinkto ir yra itin agresyvūs, todėl jie puola prie jūsų su viskuo, ką turi, kad ir kas jiems nutiktų, kol vienas iš jūsų nemiršta.
  • Damage-Sponge Boss : Ne veltui jie vadinami tankais. Keturi išgyvenę asmenys, pradedantys lygį, turi 400 AG. Įprasto sunkumo atveju bakas turi 4000 .
  • Mirtis yra pliaukštelėjimas į riešą : Mirtis nereiškia, kad visam laikui išėjote iš žaidimo. Jūs tiesiog atgimsite spintoje arba grįšite kitame žemėlapyje. Versus režimas neleidžia jums grįžti iki kito žemėlapio ir numirti bet kurio režimo finalo metu. Nužudytas iš tikro .
  • Mirtis yra pigi : Kampanijos režimu galite būti išgelbėtas iš spintos arba tiesiog atgimti saugioje patalpoje kitame skyriuje. Išvengta, jei mirštate per finalą, kur nėra atgimimų, nebent visi miršta ir būsite priversti jį paleisti iš naujo.
  • Mirties arba šlovės ataka : Raganos karūnavimas, kurį paprastai sudaro ėjimas prie raganos ir šaudė į ją šautuvu . Sėkmės, ir tai a Vieno smūgio nužudymas , pašalinant iš jūsų kelio didelę grėsmę; nepavyks, ir jūs atsidūrėte pykusios raganos taške .
  • Įrangos atnaujinimas : Pistoletą, nuo kurio visi pradeda, galima „patobulinti“. Ginklai Akimbo pasiimdamas antrą.
  • Visi tave vejasi : Orda.
  • Sprogstančios statinės : Dujų balionėliai, propano bakai, deguonies bakai ir tikros statinės Auka kampanija.
  • Įkritimas į kabiną : prieš režimą, užkrėsta komanda. Nors žaidėjas gali paleisti kampanijos režimą, kad įgytų išgyvenimo įgūdžius prieš pradėdamas žaisti, užkrėsti žaidėjai turi išmokti visko skrydžio metu, kad galėtų atsitiktinai priskirti personažus.
  • Fetch Quest : Eina per užsikrėtimo bangas dėl tam tikrų dujų.
  • Draugiškas ugniai atsparus :
    • Sumenkinti išgyvenusieji dėl lengvesnių sunkumų. Jie gali nušauti, kaip kadaise tai jiems vos neskauda. Galite iššauti į juos automatiniu ginklu ir vis tiek turėsite kelis kartus užtaisyti, kol jie taps nepajėgūs.
    • Žaidė tiesiai kaip an Apsaugos nuo nusivylimo funkcija kai išgyvenusįjį sugriebia specialus užkrėstasis, o tai reiškia, kad zombiai negali naudoti tavęs kaip žmogaus skydo.
    • Versus režimu ypatingi užkrėstieji gali pakenkti vieni kitiems ir gali akimirksniu nužudyti įprastus užkrėstus. Tankas gali padaryti pakankamai žalos, kad vienu smūgiu nužudytų net ypatingus užkrėstus žmones, todėl jo įprotis netyčia nužudyti komandos draugus gali būti gana varginantis.
    • Labai vengta Ekspertas režimu, kur gali vienas šūvio sprogimas numušė išgyvenusį žmogų vienu smūgiu , o kiti ginklai nėra daug saugesni šalia. The granatsvaidis , ypač gali sukelti akimirksniu komandos valymas nepatyrusio žaidėjo rankose arba Griefer .
  • Žaidimo fojė : Žaidime yra fojė, kurias žaidėjai gali nustatyti. „Quick Match“ parinktis leidžia žaidėjams prisijungti prie bet kurio žaidimo, o fojė suteikia žmonėms labiau kontroliuojamus nustatymus, pvz., kokią kampaniją žaisti, sudėtingumą ir serverio tipą. Tačiau, nepaisant žaidimo populiarumo, dauguma žmonių išeis iš fojė, jei viduje pamatys tik vieną ar du žmones, nes tik fojė vadovas gali pradėti žaidimą, o jei jie yra toli nuo klaviatūros, jis negali pradėti.
  • Gang Up on the Human : Žaidžiant solo ypatingi užkrėstieji mėgsta taikymąsi į tave, o ne į kitus išgyvenusius.
  • Žanras išmintingas : Zoey praleido savo laiką koledže žiūrėdama siaubo filmus apie zombius, todėl žinojo, kaip išgyventi.
    • Ironiška, kad tai susiję su Zoey fonu: ji su tėčiu daug žiūrėjo filmus apie zombius. Kai jis buvo įkandęs, jis liepė jai jį nužudyti, kaip sakoma apie zombių filmą. Pasirodo... jis buvo imunitetas.
    • Komikse zigzagais su kariškiais. Sargybiniai prie Liudviko ir Pranciškaus nepatenka į Pranciškaus bandymą priversti juos ateiti į kamerą ir nugalėti. Jie daryti tačiau klysti manydamas, kad vienas žmogus su ginklu gali valdyti Zoey ir Bilas.
  • Sargybiniai turi būti pamišę : Išvengta: Apsauga : Tu bandai mane supykdyti, kad mes ten įeitume, o tu gali mus įveikti ir pabėgti, ar ne?
    Pranciškus : Ką? Ne. Gerai, taip .
  • Goomba Stomp : Šokinėjimas ant dažno užsikrėtusio žmogaus galvos yra akimirksniu mirtinas. Netaikoma specialiai užsikrėtusiems.
    • Fiziškai buvimas ant zombio viršūnėje laikomas trypimu, taigi momentiniu nužudymu, kuris veda į linksmą akimirką, kai tiesiogine prasme galite pereiti per ant žemės gulintį zombį ir nužudyti jį vos užlipę ant jo.
    • Jei esate pakelta padėtyje ir prie jūsų lipa zombiai, galite nuleisti du ar tris „Goomba Stomps“ iš eilės.
    • Stovėdami ant kopėčių, kurias zombiai bando pakilti, jie įstrigs viršuje. Tada šokinėjimas juos visus iškart nužudys.
  • Gravitacijos barjeras : saugo jus nuo zombių veisimosi vietos ir leidžia jums judėti į saugius namus.
  • Griefer : Per G.I.F.T , garantuotai su jais susidursite viešose rungtynėse.
    • Žaisti kaip užkrėstieji iš esmės liūdi išgyvenusius kaip žaidimo tikslas. Liūdnieji dažniausiai susižavi iš paties žaidimo!
  • Vadovas Dang It! : Medkits atkuria 80% padarytos žalos, jei jums 90 Gyvybės taškai tai duos jums 8, o jei būsite 1, gausite 80. Todėl kartais jų naudojimas yra labai neefektyvus. Vieta, kuri tai nurodyta žaidime, niekur nėra.
  • Sunkesnis nei sunkus : Eksperto režimas yra Būtent tai, kas parašyta ant skardos . Tik ekspertai gali tikėtis išgyventi.
  • Laisvų rankų lemputė : Zigzaguotas. Prie ginklų yra pritvirtinti žibintuvėliai, tačiau tai netrukdo jums turėti šviesą, puikiai nukreiptą į ekraną, kai valdote ne ginkluotus daiktus, tokius kaip medicinos rinkiniai ir granatos.
  • Pragaras yra tas triukšmas : Kiekvienas užkrėstųjų tipas turi savo atskirus garsinius / muzikinius signalus, įspėjančius jus apie savo atvykimą, įskaitant kelis, kurie nuo žemo urzgimo pereis į visišką riksmą ar riaumojimą, kai tik vienas iš išgyvenusių žmonių. reginys.
  • Jis tiesiog slepiasi! : Iškviestas . Kai vienas iš išgyvenusiųjų miršta, vėliau jie randami įstrigę užrakintose spintose (arba atgimsta kitame saugiame kambaryje). Jis turėjo atspindėti, kaip išgyvenusieji išgelbėjami filmuose apie zombius.
    • Išvengta paskutiniame kiekvienos kampanijos skyriuje, kai buvo iškviesta gelbėjimo mašina. Mirti reiškia, kad gausi Nužudytas iš tikro .
  • „Pataikyk ir bėk“ taktika : Paprastai tai yra geriausias būdas susidoroti su tanku padegė jį molotovu ir (arba) pripumpuoti jį pilnu švino vengdami jo. Tiesiog įsitikinkite, kad esate pakankamai sveikas, kad galėtumėte greitai bėgti ir kad yra kur bėgti.
  • Hitbox disonansas : Hitbox'ai, skirti medžiotojams, juda priešais juos, kai jie atsitrenkia, todėl juos nepaprastai sunku išmušti iš oro net su menkiausiu atsilikimu.
  • Laikykite liniją : Pasitaiko visuose crescendos ir finaluose, taip pat išgyvenimo režimu.
  • Hiper-sąmoningumas : meta pavyzdys. Geriausias žaidėjų parodykite tai, žinodami visas kryptis, iš kurių užkrėstieji gali pulti, ir atmerkdami akis (ir ausis) gaudami specialius pasiūlymus. Žaidėjai, kurie įjungia subtitrus, gali gauti įspėjimus apie ypatingus dalykus dar prieš juos pamatę ar išgirdę. Palyginimui, AI robotai (kaip minėta aukščiau) yra Tingi atsarginė kopija su siaubingu atveju Atrankinis užmaršumas .
  • Sąsajos varžtas : Jūsų regėjimas tampa vienspalvis su raudonais kontūrais, skirtais daiktams, jei du kartus nenaudojote medicininės įrangos.
    • Nukentėjus nuo „Boomer bile“ ekranas tampa žalias ir neryškus. Negerai, kai ta pati tulžis veikia kaip zombių masalas.
  • Nematoma siena : Tik užkrėstieji versus režimu susidurs su jais, o jei priartėsite pakankamai arti, jie nustos būti nematomi... vietoj to jie bus pažymėti etikete 'neteisingas kelias!'
  • Gali Mąstyti : Direktorė iš tikrųjų yra gana gerai veikianti AI sistema. Priklausomai nuo sunkumo, jis nuspręs, kada įdėti daugiau zombių, kad trukdytų jūsų pastangoms. Esant eksperto sunkumui, jis tiesiog nori, kad tu numirtum ir nemuštų jokių smūgių.
  • Kaizo spąstai : „Bažnyčios“ pabaiga Žuvusių sąrašas. Tačiau nuo to laiko tai retai kada kyla problemų galite šaudyti anksčiau nei užkrėstas gali tikėtis užpulti.
    • Priešingai nei nepaprastai nuolat sklando gandai, Church Guy negali tapti tanku ar ragana. Kaip parodyta ir paaiškinta šiame vaizdo įraše.
      • Tačiau tai visiškai tankas ar ragana gali neršti saugioje patalpoje bet koks žemėlapį. Tai pražūtinga AI išgyvenusiems žmonėms, nes buvimas šalia saugios patalpos sukelia elgesio nepaisymą, dėl kurio jie veržiasi į saugios patalpos duris. Jie neturi jokių problemų atsitrenkti į Raganą.
  • Killer Game Master : AI direktorius. Ypač eksperto režimu, kai jis sustoja net apsimetęs jis nekenčia tavo drąsos.
  • Ribotas įkrovimas : Galite nešiotis vieną pagrindinį ginklą iš penkių pasirinkimų, rankinį ginklą su neribotu šoviniu, kurį galima suporuotas , vienas išmestas sprogmuo (arba vamzdinė bomba, arba Molotovas), vienas tablečių butelis ir vienas vaistų rinkinys vienu metu.
  • Sėkme pagrįsta misija : Priklausomai nuo to, kur neršia priešai ir kokie jie yra, ir kokius daiktus rasite, galite žaisti sklandų buriavimo žaidimą arba svajoti tiesiog bandyti išgyventi.
  • „Metronomic Man Mashing“. : Tankas tai daro kai kuriems zombiams įžanginiame filme.
  • Raumenys yra beprasmiai : Ragana yra maža mergaitė su gana plonomis galūnėmis (išskyrus piktus nagus)... galūnes, kuriomis ji gali jus numušti / nužudyti greičiau nei bet kuris kitas Užkrėstasis. Įskaitant raumenų kalnų tanką. Pateisinamas , bent jau iš dalies dėl tų nagų ir galbūt dėl ​​pernelyg aktyvios medžiagų apykaitos – ji nusiplėšė daugumą savo drabužių, negali pakęsti dienos šviesos ir ją traukia cukraus kvapas. Tanko svoris yra didesnis svoris, kurį turi įveikti jo raumenys (nors nenorite kliudyti jo kumščiui, kai jis pajuda, ir dar mažiau automobilio, kurį jis ką tik sviedė į jus, kelyje – tai gali užblokuoti visa komanda vienu braukimu), o dėl nuolatinio raganos perkrovimo ir perteklinio svorio trūkumo ji gali siūbuoti nagus apgaulingai ir žiaurus greitis.
  • Mano taisyklės nėra jūsų taisyklės : Dirbtinio intelekto valdomi išgyvenantieji retkarčiais įstringa aplinkoje, todėl tiesiog teleportuotis į artimiausią išgyvenusiųjų vietą. Dirbtinio intelekto kontroliuojami užsikrėtę asmenys gali neršti bet kur, kovoti suklupdami, užlipti ant dalykų, kurių žaidėjo kontroliuojami užsikrėtę negali, o dirbtinio intelekto kontroliuojami medžiotojai netgi gali atlikti įtūpstą, kurio žaidėjai negali atlikti.
  • Niekada neskaldykite partijos : Žaidimas yra pastatytas ant šio tropo. Atsiskirkite arba pameskite savo komandos draugus ir Tu jau miręs .
    • Retkarčiais „Expert“ ir „Versus“ rungtynėse išvengiama, kai vienas išgyvenęs asmuo lieka saugioje patalpoje su uždarytomis durimis, gali būti skirtumas tarp sėkmės ar nesėkmės.
    • Taip pat yra keletas nerimą keliančių situacijų, kai praėjote a Taškas be sugrįžimo ir negali grįžkite ir padėkite savo komandos draugams. Tai tik sustiprina pradinę pamoką, nes esi priverstas kariauti trumparankiu.
  • Nerf : Smūgio judesys buvo sugadintas, pridedant nuovargio: darykite tai per daug kartų ir pradeda vėluoti, kol galėsite tai padaryti dar kartą. Tai baudžia už tai, kad galite būti visiškai apsuptas ir jums reikia išeiti.
    • Nerfo priežastis buvo ta, kad žaidėjai rinkdavosi kampą ar tarpdurį, priekyje turėjo porą komandos draugų, kurie išmesdavo šlamštą, ir du už jų, kurie atidarydavo ugnį. Jei Rūkalius bandytų ištraukti išgyventoją iš formacijos, išgyvenęs žmogus būtų greitai nustumiamas, kad jie nenueitų per toli. Medžiotojas neturėtų jokio būdo atakuoti, jei greitai nebūtų stumdomas ir nenušautas. „Boomer“ turėtų didžiausią galimybę padaryti tam tikrą žalą, tačiau jei „Survivors“ pasirinktų tinkamą vietą, „Boomer“ negalėtų priartėti. Tokio tipo taktika paskatino Valve ir susidoroti su nerimu, ir sukurti Special Infected, kuris tęsinyje suskaidytų labai koordinuotus išgyvenusius, būtent Spitter ir Charger.
  • Nietzsche Wannabe : Daug graffiti yra tai. Gaunasi numuštas tiek aktorių, tiek kitų grafičių.
  • Nėra FEMA atsakymo : Nors CEDA bando reaguoti į „žaliąjį gripą“ tęsinyje, pirmajame žaidime apie juos nėra nė užuominos, tuo labiau jų atsako.
  • Nestandartinis žaidimas baigėsi : Kaip Auka reikalauja, kad kas nors paaukotų save, kad iš naujo paleistų generatorių pabaigoje, jei pasieksite tą tašką, kai liko tik vienas išgyvenęs (arba kiti išgyvenusieji miršta, nespėję vėl įjungti generatorių), žaidimas praneš, kad laimėti neįmanoma. ir iš naujo paleiskite lygį.
  • Nieko nėra baisesnio : Girdėdamas verkiantį raganą, žinantis, kad ji artima ir tu turi būti atsargus, kitaip ją nustebinsi. Ji rėks ​​ir bandys jus suplėšyti, o kartais tiesiog jos nerandate...
    • Pamirškite raganas, kartais išgirstate ypatingą užkrėstą ar jos muzikinį signalą gerokai anksčiau nei jį pamatysite arba žinote, kad jis yra už kampo, bet nenorite būti jūrų kiaulyte. Dar blogiau, kai pradeda groti „Tank“ muzika, bet užtrunka jūsų paieška, todėl žaidėjai lieka įnirtingai bandydami tai pastebėti, bandydami laikytis kartu ar permąstyti savo planus.
  • Atkreipkite dėmesį į tai : Raganos nepaaiškinamai skleidžia raudoną šviesą tamsesnėse vietose, kur kitu atveju būtų sunku jas pastebėti.
  • Žaisk kaip bosas : Versus režimas leidžia žaidėjams žaisti kaip Specialiai užkrėstiesiems. Jei vienam žaidėjui pasiseka, jis gali pasirodyti kaip galingas, greitas ir patvarus tankas, kad sukeltų sumaištį išgyvenusiems.
  • Žaidėjo pašalinimas : Žaidėjai, kurie miršta, nebegali dalyvauti žaidime ir turi stebėti žaidžiančius savo komandos draugus. Žaidėjai gali atgimti gelbėjimo spintose kampanijos režimu, o visi žaidėjai atgimsta, kai lygis baigiasi Kampanijos ir Versus režimu, tačiau išgyvenimo režime nėra mechanizmo, kad žaidėjas galėtų atgimti, taigi, jei mirsi, būsi lauke iki kito. žaidimas.
  • Norėdami mirti, paspauskite X : Kūrėjai paliko savižudybės komandą žaidėjams, kurie buvo įstrigę. Problema buvo ta, kad kai žaidėjai buvo boomeriai, ši komanda privertė juos akimirksniu sprogti, o tai neleido išgyvenusiems žmonėms priblokšti jų artimojo smūgiu. Tai buvo greitai ištaisyta.
    • Galite tyčia išjungti automobilio signalizaciją, kad prisišauktumėte užsikrėtusiųjų būrį.
    • Vis dar galima sukelti savižudybę kaip Užkrėstam asmeniui. Tačiau dabar tai įmanoma tik tuo atveju, jei Survivors yra tikrai labai toli. Tai daugiausia daroma tam, kad galėtumėte pasivyti.
  • Pretty Little Headshots : Raganų šūviai išlieka veiksmingi, tačiau trūksta siaubingų pasekmių, net jei jūs Vieno smūgio nužudymas ją su šautuvu. Tas pats pasakytina apie kiekvieną Special Infected ir Commons, jei naudojate pistoletus ar Uzi.
  • Procedūrinė generacija : Režisierius skrisdamas nustato zombių ir daiktų neršti, taip pat keisti muziką, kad ji atitiktų situaciją ir nuotaiką .
  • Sveikatos atkūrimas : Apverstas. Tabletės ir paėmimas iš nedarbingumo prideda arba suteikia jums laikiną sveikatos buferį jūsų HP (gaunate 30, o vartojant tabletes, jūsų dabartinė sveikata padidėja 50), kuris laikui bėgant išnyksta.
  • Atgimstantys priešai : Jūs tikrai galite tikėtis pamatyti visus užsikrėtusius daugiau nei vieną kartą.
  • Scenarijaus įvykis : Paprastai sugriauta, bet yra keletas tiesioginių, pavyzdžiui, lėktuvo katastrofos.
  • Savarankiškas iššūkis : Visatoje. Keletas jų turi laimėjimų. Jokių pavyzdžių, prašau.
  • Tęsinys Difficulty Spike : Visatoje. Auka yra daug sunkesnės nei kitos kampanijos, nors jos yra trumpesnės.
  • Socializacijos premija : AI robotai neturi reikiamo suvokimo, kad paliktų partnerį negydomą, kai laikina sveikata yra geresnis pasirinkimas, jie negali naudoti jokių granatų ir dažnai pertraukia jūsų šaudymą, skirdami jums tabletes ar adrenaliną pačiu netinkamiausiu atveju. laikai. Jie nėra visiškai nekompetentingas , galintys šaudyti labai tiksliai ir labai retai pasiklysti, tačiau jie gerokai prastesni net už kiek nepatyrusius žaidėjus. Kai kurie pasirinktiniai žemėlapiai net nėra sukurti taip, kad būtų draugiški robotams, ty jums reikia turėti draugą ar du, kad galėtų juos užbaigti.
  • Jūsų patogumui užkoduotas garsas : pagrindiniai žaidimo eigą keičiantys įvykiai (minios atakos ir tankų ar raganų išgąsdinimas) pakeičia muziką. Ypatingą užkrėstą nerštą lydi jų unikali tema (išskyrus Versus), o jų vokalizacija juos išduoda.
  • Greitasis bėgimas : Kaip kai kurie žaidėjai žaidžia „Versus“ režimą kaip išgyvenę. Ar tai gerai, ar blogai, aišku, priklauso nuo nuomonių ir situacijų.
  • Standartiniai FPS ginklai : Pistoletai , šautuvai, automatiniai šautuvai, sumontuoti kulkosvaidžiai, snaiperiniai šautuvai ir kai kurios improvizuotos „granatos“.
  • Imk mano kardą : Jei išgyvenęs miršta, kitas gali paimti jo ginklus ir daiktus.
  • Daiktai, kurie naktį „tūžta“. : Skamba specialaus užkrėsto įspėjimas.
  • Total Party Kill :
    • Tankai tai gali sukelti vieni, ypač jei išgyvenusieji yra susikaupę ir jis trenkia į juos mašiną. Taip pat gali atsitikti, kai „Versus“ surengia gerą pasalą.
    • Išvengta su Ragana, kuri specialiai užprogramuota būti agresyviai tik vienam išgyvenusiajam. Iš pradžių ji turėjo kelti grėsmę visiems išgyvenusiems, bėgti paskui kiekvieną iš jų ir visus užklupti, tačiau kūrėjai suprato, kad su ja taip elgtis per sunku. Ne todėl, kad kartais viskas nenukrypsta nuo bėgių...
  • Vaizdo žaidimų priežiūros potencialas : Atsižvelgiant į tai, kad bandote išgyventi kaip komanda zombių apokalipsėje, visada galite palaikyti savo komandą, net aukodami, kad išgelbėtumėte visas jų gyvybes...
    • Vaizdo žaidimų žiaurumo potencialas : ...arba galite juos visiškai atsisakyti ir palikti visų negailestingų zombių malonei, pasiimdami visus ginklus ir sveikatą.
    • Vaizdo žaidimų žiaurumo bausmė : Žinoma, režisierius pyksta dėl nebendradarbiaujančio žaidimo, todėl jis dažnai sukurs mažiau daiktų ir daugiau zombių, kad taikytųsi į žiauriai besielgiančius žaidėjus.
  • Vaizdo žaidimų rinkinys : Labiausiai ryškus paskutiniame „Dead Air“ etape, kai išgyvenusieji palieka saugų kambarį ir pamatė, kad artėjantis lėktuvas nebevaldomas, atsitrenkia į žemę ir įslydo užsiliepsnojant. sprogsta .
  • Sveiko proto pažeidimas :
    • Iš karto išgerti visą pakuotę skausmą malšinančių tablečių būtų mirtina realiame gyvenime, bet kažkodėl tai yra gera idėja, jei esate silpnas.
    • Zombių apokalipsėje jums nereikia nuimti dangtelio, kad nurytų a visas butelis tablečių.
    • Pirmosios pagalbos vaistinėlės, kuriose matomai tik tvarsčiai. Nušautas? Naudokite tvarsčius. Jus suplėšė zombiai? Naudokite tvarsčius. Nukrito nuo pastato? Naudokite tvarsčius. Nukentėjo mašina atskrido į tave tankas? Naudokite tvarsčius. Infekcijos, kraujo netekimas, poilsis, lūžiai? Tiesiog užsidėkite tvarsčius ir būsite kaip nauji!
    • Jei jus užklups paprasti užsikrėtę žmonės, susideginęs molotovais paprastai išvalysite erdvę daug greičiau, nei bandydami juos nustumti. Patirsite sau padarytą draugiško gaisro žalą, tačiau tai bus maža, palyginti su bandymu išvalyti į jūsų erdvę įsiveržusius zombius be minėtų metodų.
    • Yra atvejų, kai komandinis žudymas iš tikrųjų yra pateisinamas. Jei kas nors ruošiasi mirti ir nėra kuo išgydyti, žaidėjai paprastai nužudo sužeistą išgyvenusįjį, o tada leis jiems sugrįžti į spintą: tai sugrąžina išgyvenusįjį su 50 taškų, o ne su 30 laikinų sveikatos taškų. gauti iš jų atgaivinimo. Jei niekas apie tai nekalba ir nepadarys poelgio, jie gali būti supainioti su a Griefer .
  • Mes negalime tęsti be jūsų : Jei komandoje yra robotų, turėsite pradėti lygį iš naujo, jei visi žaidėjai yra mirę, nepaisant to, ar botų žaidėjas yra gyvas. Žaidžiant prieš robotų išgyvenusiųjų komandą versus režimu tampa neįtikėtina, ir jie gali patys pereiti lygį be žmogaus vadovavimo.
    • Dar geriau, kai nušokate nuo „No Mercy“ stogo prieš pradėdami finalą tik su sąjungininkais botais. Pradedamas žaidimas, robotai pradeda finalą, jūs vėl atsirandate spintoje dėl finalo pradžios, robotai jus išlaisvina, tada žaidimas vis tiek paleidžia skyrių iš naujo.
  • Kas po velnių, žaidėjas? : Nušaukite vieną iš savo kolegų, išgyvenusių, ir jie jums paskambins su scenarijaus atsakymu.
  • Išnaudojote savo naudą : Specialieji užkrėsti asmenys, kurie yra įstrigę ar kitaip negali pasivyti išgyvenusiųjų, retkarčiais bus nužudyti direktoriaus, o mirties triukšmas dažnai yra silpnai girdimas žaidėjams, ypač „Boomers“ ir „Smokers“ atveju.
    • Tankai taps to aukomis, nebent jie galės užpulti žaidėjus per tam tikrą laiką. Tai retai, bet kartais tai atsitinka.
    • Užkrėsti žaidėjai gali tai suaktyvinti rankiniu būdu, kai yra tam tikru atstumu nuo išgyvenusiųjų, todėl jie gali praleisti atgimimo laiką, kuris atsitiktų, jei vietoj to nušoktų nuo uolos.
  • Tavo galva Asplode : Šūviai į galvą paprastiems zombiams su galingesniais ginklais palieka tik kaklą ir a Rožinė migla .
  • Jūsų princesė yra kitoje pilyje! : Per finalą į Auka , atrodo, kad išgyvenusieji ruošiasi pabėgti prie raktų, kai išsijungia generatorius ir jį reikia paleisti iš naujo. Kažkas turi nusileisti prie generatoriaus ir vėl jį paleisti... ir jiems tai bus kelionė į vieną pusę.
  • Jūs VISI atrodote pažįstami : Pagrindiniai užsikrėtę iš tikrųjų turi nedaug pagrindinių modelių bet atrodo kitaip, naudojant įvairius filtrus, pavyzdžiui, drabužius ir kraujo purslus.
  • Zerg Rush : AI direktorius atsiųs juos, kai ant tavęs atvems bumas, iš anksto užprogramuotuose Crescendo renginiuose, kai būsite priversti kelti daug triukšmo, kad galėtumėte toliau judėti, arba jei netyčia įjungsite automobilio signalizaciją, arba kai jam nuobodu, o tai yra Visą laiką . Paprasti užsikrėtusieji taip pat mėgsta skubėti vamzdinėmis bombomis dėl prie jų pritvirtintų dūmų detektorių signalizacijų.

Ginklai Tropes
  • Gebėjimų išeikvojimo bausmė :
    • Jei mini ginklas perkaista visiškai, jis tampa neveikiantis ilgą aušinimo laikotarpį.
    • Į automatinį šautuvą galima perkrauti po vieną sviedinį, tačiau visiškai ištuštėjus dėtuvės dėtuvei po perkrovimo tenka dar kartą „užtaisyti“ ginklą.
  • A.K.A.-47 : Atlikta subtiliai: nors dauguma ginklų neįvardijami, priartinus ginklų modelius paaiškėja, kad juos gamina išgalvotos kompanijos (pavyzdžiui, pistoletus šiame žaidime gamina „Finleyville Armory“).
  • Nuostabu, bet nepraktiška : Mini pistoletas, kuris kaip niekas kitas gali susmulkinti artėjančias minias, niekada nėra išdėstytas taip, kad galėtų veiksmingai aprėpti daugiau nei dvi iš dažniausiai penkių krypčių, iš kurių gali kilti zombiai.
  • Žurnalai be dugno : Pistoletai turi begalę šovinių. Taip yra dėl žaidimo priežasčių; jie nedaro tiek žalos, kiek įprasti ginklai, ir tai vieninteliai ginklai, kuriuos galite naudoti būdami nedarbingi. Kūrėjai taip pat nenorėjo palikti jūsų visiškai neapsaugoto, jei baigsis šoviniai.
  • Cigaro saugiklio apšvietimas : Billą galima pamatyti tai darantį su Molotovo kokteiliu „Aukos“ anonse.
  • Gatling Good : Čia ir ten gausite keistą mini pistoletą. Vis dėlto jis sukonfigūruotas taip, kad šaulį turės pridengti kiti išgyvenę asmenys.
  • Ginklai Akimbo : Visi veikėjai gali rasti ir dvigubai valdyti antrą pistoletą, kad gautų papildomos amunicijos dėtuvėse.
  • Neįtikėtinai akivaizdi bomba : Vamzdžių bomba yra viena, bet dėl ​​geros priežasties - jos raudona šviesa ir aukštas pypsėjimas priverskite prie jo standartinį užkrėstą pulką , todėl nekyla klausimas, kur jas mesti, o daugiau kada .
  • Nužudyk jį ugnimi : Molotovo kokteiliai ir dujų balionėliai. Labai veiksmingas nuo visų rūšių užkrėstų; Įprasti užkrėstieji miršta akimirksniu padegę, o Special Infected – įskaitant tankus ir raganas – galiausiai sudegs. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad buvimas liepsnoje nesustabdo specialiųjų puolimo ir medžiotojo iš tikrųjų padarys daugiau žalos degdamas , o bakas judės greičiau.
  • Molotovo kokteilis : Puikūs, mieli, molotovo kokteiliai...
  • Vienos kulkos klipai : Taikoma kiekvienam ginklui. Tačiau apie paleidimą buvo paplitusi klaidinga nuomonė, kad to išvengė perkrauti ginklai (skaitykite: viskas, išskyrus šautuvus), praradę visus dabartinėje dėtuvėje likusius šovinius. pastaba Esmė ta, kad kai pradedate perkrauti dėtuvės tiekiamą ginklą, šovinių skaičius tame žurnale iškart sumažėja iki nulio, taigi, kai žaidėjas pradeda perkrauti turėti skirkite laiko animacijai paleisti, kol jie vėl galės filmuoti. Žaidėjai iš pradžių nepastebėjo, kad likę šoviniai vėl buvo įtraukti į jų atsargas.
  • Rožinė migla : Vamzdžių bombos sukuria šį efektą originaliame žaidime, o ne dulkėmis. Taip nutiko dėl našumo problemų, kai maždaug 20 bendrųjų iš karto paverčiami gibais.
  • Nuotolinis avarinis ginklas : Pistoletai.
  • Trumpojo nuotolio šautuvas : Išvengta. Šautuvai yra perspektyvus ginklo pasirinkimas net atvirose vietose.
  • Prilimpa prie nugaros : kiekvienas pagrindinis ginklas, artimojo kovos ginklas ir medkit lizdas, bet ne pistoletai (jie yra su dėklais), piliulių lizdo elementai ir granatos.

Išgyvenusieji pabėgo! 53 595 gyvenimai buvo sugriauti kuriant šį puslapį.