Video Zaidimas Vaiduokliai Ir Goblinai

YRA Šėtono spąstų DEVISUTAS.
TEIKI BE BEIDĖSIO!
GREITI PAŽANGA! — Tekstas, kuris pasirodo, kai įveikiate žaidimą pirmą kartą Skelbimas:
Vaiduokliai ir Goblinai (japoniškai žinomas kaip Makaimura , „Demonų pasaulio kaimas“) yra a Pragariškai sunkus Platformos žaidimas iš 8 bitų era , sukurta Capcom . Jame slypi bebaimis Knight (ir labai dažnai išeina ) Šviečiantys šarvai Artūras prieš begalines nemirių minias, demonus, šikšnosparniai , o tituluoti vaiduokliai ir goblinai, siekiantys išgelbėk savo brangiąją , princesė Prin-Prin, su tik dviem pataikymo taškais prie jo vardo .
Kaip ir daugelis puikių to meto pavadinimų, jis prasidėjo kaip ketvirtadalis žaidimo arkadose. Po to sekė prievadai į įvairias namų platformas, įskaitant ZX spektras , Commodore 64 , Draugas , ir NES . Vėliau jis pasirodė atnaujinta forma Žaidimo berniuko spalva , Game Boy Advance , ir Žaidimų stotis , o 2007 m. buvo išleistas Wii Virtuali konsolė . Arkadinis žaidimas yra pakankamai sunkus, tačiau NES skirtas Micronics prievadas yra apgailėtinai sunkus ir prisotintas nesklandumų . Vis dėlto žmonės atrodo, kad vis dar myli.
Skelbimas:Tęsiniai, papildymai ir epizodai
Žaidimas sulaukė tęsinių Ghouls 'n Ghosts ( Daima Kaimura , „Didysis demonų pasaulio kaimas“ japonų k.) žaidimų aikštelėms ir Sega Genesis , Super Ghouls 'n Ghosts ( Chouma Kaimura , „Super Demonų pasaulio kaimas“) už SNES , Makaimura už WonderSwan , Ultimate Ghosts 'n Goblins ( Gokuma Kaimura , „Extreme Demon World Village“) už PSP , ir Ghosts'n Goblins: Gold Knights ir Aukso riteriai II ( Makaimura: Kishi Retsuden , Demon World Village: Knight Chronicles) už iOS . Tai paprastai apima daugiau sviedinių ir šarvų patobulinimų Arthurui išlaikant firminį serialo sunkumą, t.y., jis pralaimi visi jo daiktų, jei būtų sutrenktas. Po viso dešimtmečio jokių naujų žaidimų serijoje ar jos atkarpų, Vaiduoklių ir goblinų prisikėlimas ( Kaettekita Makaimura , Demonų pasaulio kaimo sugrįžimas) buvo atskleistas Nintendo Switch 2020 m. pabaigoje ir išleistas 2021 m. vasario mėn., grįžtant prie 2D grafikos ir sujungiant kelių originalių žaidimų aspektus į vieną paketą.
Tai pagimdė atskirą seriją vaidina Raudonasis Arremeris pavadintas Firebrand, laisvai žinomas kaip Gargoyle's Quest . Pirmas žaidimas, Gargoyle's Quest ( Raudonasis Arremer: Makaimura Gaiden ), yra retas pavyzdys Veiksmo RPG už Žaidimo berniukas . Gargoyle's Quest II ( Tinklas Arremer II ) yra tiesioginis NES tęsinys. Demono ketera ( Demono Blazonas: Makaimura Monshou-hen SNES, atrodė, kad įkvėpimo sėmėsi iš „Demon World Village Crest Chapter“). Mega Man X , su Firebrand morfuojant į naujus gargoyles su skirtingomis stiprybėmis ir silpnybėmis (panašiai kaip X šarvų atnaujinimai). Demono ketera atėjo ir išėjo be jokios fanfaros, tačiau šiandien ji laikoma viena iš labiausiai neįvertinti brangakmeniai konsolei.
Skelbimas:Palyginkite Maksimalus duologija ( Ghosts to Glory ir Zino armija ), tai yra a dvasinis įpėdinis /spin-off, kuriame pagrindinį vaidmenį atlieka apatiniais drabužiais vilkintis herojus.
Pats Arthuras pasirodė ne tik seriale Namco × Capcom ir jo tęsinys, Projekto X zona , (galima žaisti pirmuoju, Pagalbinis veikėjas pastarajame), taip pat Marvel vs. Capcom serija ( Pagalbinis veikėjas in pirmasis žaidimas , tada galima žaisti visiškai trečioji ir ketvirta ). Artūras taip pat yra vaidinamas personažas Patrankos smaigalys .
Raudonasis Arremer yra SNK bosas in SNK prieš „Capcom“: SVC chaosas . Red Arremer (konkrečiai Firebrand iš Gargoyle's Quest ) pasirodo „Ultimate Marvel“ prieš „Capcom 3“. ir „Marvel“ prieš „Capcom Infinite“. , kur jis turi unikalų dialogą su Artūru.
Kostiumas pagal Artūrą pasirodo kaip Atsisiunčiamas turinys in Super Smash Bros. Ultimate , o pats Arthuras iš pradžių pasirodo kaip Spirit žaidėjams, turintiems išsaugotus duomenis Vaiduoklių ir goblinų prisikėlimas ir vėliau pridėta visiems žaidėjams.
ŠI SERIA NUOSTATA. PAVYZDŽIAI:
- Judanti Pražūties siena : 3 etape Ghouls 'n Ghosts , ekranas slenka žemyn ir galiausiai pasiekia lubas, kurios viską sutraiško (nebent pabėgate į dešinę).
- Po boso pasveikimo : Nugalėk viršininką su apatiniais, kad susigrąžintum šarvus.
- Ambidextrous Sprite : Artūro metimo ranka skiriasi priklausomai nuo to, kuria kryptimi jis atsuktas.
- Anti-frustracijos savybės : Prisikėlimas yra keletas veiksnių, dėl kurių šis įrašas tampa prieinamesnis:
- Toks paprastas, bet toks esminis dalykas yra sunkumų pasirinkimas. Legend sunkumas yra įrašas, kuris labiausiai prilygsta NES žaidimui. Sunkumai toliau suteikia Arthurui daugiau smūgio taškų prieš jam įkandant (parodant įvairius Drabužių pažeidimai procese), turint mažiau ir lėtesnių priešų bei daugiau kontrolinių punktų.
- Nepriklausomai nuo sunkumų, jūs turite begalinius gyvenimus. Taip pat galite išjungti žaidimą ir tęsti tame etape, kuriame buvote (to galima tikėtis iš šiuolaikinio vaizdo žaidimo leidimo, net tokio, kuris imituoja klasikinį Nintendo Hard vienas).
- Kolekcinius „Umbral Bees“ galima iškeisti į atnaujinimus, o šias investicijas galima laisvai atšaukti, skatinant žaidėją išbandyti įvairius atnaujinimus, nesijaudinant dėl tam tikrų konstrukcijų.
- Meno evoliucija : Po 35 metų žaidimų istorijos Arthuras šiek tiek atnaujina savo kitaip nuoseklų dizainą Prisikėlimas Artūras pasipuošia nedidelę karūną, kai neturi šarvų, todėl šioje pakartojime jis greičiausiai priartėja prie karaliaus Artūro legendos, arba jis yra oficialiai paskelbtas honoraru, nes yra romantiškai susijęs su Prin-Prin.
- Pakylėtas memas : Į Vaiduoklių ir goblinų prisikėlimas , iššūkis už tikrąją žaidimo pabaigą yra pavadinta 'Sveikinu' pastaba įskaitant kabutes .
- Badasso kyšulys : Auksiniai šarvai Ghouls 'n Ghosts . Super apsiaustą pakeitė plunksniniu šalmo apdaru.
- Rutulinis polimorfas : Magas, mėgstantis slėptis lobių skryniose, atlieka magiją, kuri paverčia jus daugybe skirtingų dalykų, priklausomai nuo žaidimo / šarvų statuso, įskaitant mergaitę, antį ir ruonį, kurių visi negali užpulti, ir seną vyrą, kuris gali... bet lėtai. Kita transformacija yra bitė, kurios „skraidantis“ hitbox iš tikrųjų gali būti naudingas ir leisti jums vaikščioti per lavą. Pirmajame žaidime magas pasislepia kapų akmenyse ir paverčia Artūrą varle.
- Plieninė pūslė : Paprasčiausiai įtraukus parinktį Išsaugoti SNES versijoje būtų buvę a daug mažiau varginantis. Laimei, vėlesnių „Nintendo“ sistemų skaitmeninio atsisiuntimo prievadai turi išsaugojimo būsenas namų funkcijų pavidalu.
- Ašmenys ant pagaliuko : Numatytasis Artūro ginklas yra Lance, kurį japoniškoje versijoje iš pradžių vadino „yari“ (ietimi).
- „Aklas idiotas“ vertimas : NES versija yra pilna to, kaip rodo citata puslapio viršuje. Arkadinė versija nėra gana kaip blogai; ji vis dar turi tą pačią sugadintą gramatiką ir sintaksę, bet bent jau viskas parašyta teisingai. Prisikėlimas šiek tiek linkteli serialo senų sugadintų anglų dienų link, o 2021 m. išleistame žaidime, kurio gramatika yra tiksli, privilegija, skirta išvalyti tikrosios pabaigos maršrutą, yra taikliai pavadinta „Sveikinimu“. .
- Blokavimas sustabdo visą žalą : Ultimate Ghosts 'n Goblins pristato skydus, kurie, deja, sugenda po kelių smūgių. Vis dėlto iš raganos galima gauti nesulaužytą skydą, po kurio viskas, kas gali būti blokuojama, gali būti nebaudžiamai sustabdyta.
- Šarvai kaip smūgio taškai : Artūras gali apsivilkti šarvus, kad apsisaugotų nuo priešo atakų. Jis yra Vieno taško stebuklas kitaip.
- Nuobodu, bet praktiška : Smūgis ir durklas yra paprasčiausi ginklai iš serijos: pirmasis yra jūsų numatytasis ginklas, leidžiantis Artūrui tiesia linija išmesti iki dviejų didelių sviedinių, o pastarasis veikia taip pat, bet turi mažesnę smūgio dėžę, skrenda greičiau ir ekrane leidžia tris sviedinius. Jie yra gerai subalansuoti kiekvienoje situacijoje ir kompensuoja aprėpties trūkumą (kuris dažnai gali būti neigiamas kitiems ginklams, kurių skrydžio trajektorijos yra keistos) su lengvu elektroniniu paštu, kad būtų galima greitai nužudyti priešus.
- Knygynai : Prisikėlimas prasideda nuo to, kad Artūras mėgaujasi šiek tiek laiko sau, vilkėdamas apatinius ant kalvos, mėgaujasi vaizdu, kol demonai neateina sugriauti ir pagrobti Prin-Priną. Tikroji pabaiga reiškia, kad Arthuras grįžta į tą pačią kalvą, kai grįžta prie apatinių ir vėl gerai ilsisi, atkurta ramybė ir Prin-Prin išgelbėtas.
- Boso remiksas : Boso temos Vaiduokliai ir Goblinai ir Super Ghouls 'n Ghosts yra iki jų vedančių lygių temų remiksai (nors boso remiksai 3 ir 5 etapams Super Ghouls 'n Ghosts naudokite lygiavertę muziką atitinkamai iš 5 ir 3 etapų).
- Bosas Rush : Šeštajame etape Vaiduokliai ir Goblinai , vėl pasirodo ankstesnių etapų viršininkai.
- Duobės be dugno : Ne taip dažnai, kaip daugelyje kitų platformų, kurios juos naudoja, bet jos tikrai yra.
- Bowdlerisas : Liuciferis ir Samaelis, paskutiniai bosai Ghouls 'n Ghosts ir Super Ghouls 'n Ghosts atitinkamai buvo pervadinti atitinkamai Loki ir Sardius (išskyrus arcade versiją, kur jis vis dar buvo vadinamas Liuciferiu).
- Sulaužomas stiprintuvas : Artūro šarvų atnaujinimas leidžia jam pasiekti burtus ir magiškas pagrindinių ginklų versijas. Tačiau tai nepadaro šarvų patvaresnio, o vienas smūgis sulaužys šarvus ir sumažins jo ginklo lygį iki pagrindinio.
- Išsilaužimo personažas : „Red Arremer“ priešas pasirodė toks populiarus, kad šios rūšies atstovas ir toliau vaidindavo savo spinoff seriją .
- Vadinkite Pegasą 'hipogrifu' : Vienaragiai ciklopai/oni bosai pirmajame žaidime vadove yra žinomi kaip „Vienaragiai“, paprastai vartojamas labai skirtingoms mitinėms būtybėms.
- Cap : Originaliame žaidime vienu metu ekrane gali būti ne daugiau kaip trys zombiai. Kiti priešai turi panašias kepures.
- Patikrinimo taškas : Veikia tik mirties atveju arba kai įdedate 25 centus ir per 10 sekundžių paspaudžiate START.
- Checkpoint Badas : Nemanykite, kad neribotas tęsinys tam tikrose konsolės dalyse jus išgelbės; 5 etapas NES versijoje Vaiduokliai ir Goblinai yra visiškai be kontrolinių punktų, todėl nesvarbu, ar prarasite gyvybę, ar tęsite žaidimą, jis visada grįžta nuo etapo pradžios.
- Krūtinės monstras :
- Sulaužius lobių skrynią žaidimuose, kuriuose jie yra, gali atsirasti priešas magas, kuris greitai iššaus Rutulinis polimorfas užburti ir išnykti, jei to neužmušite iš karto.
- Pasirodo mimikos Super Ghouls 'n Ghosts ir paslėpti pakitusios spalvos lobių dėžėse. Tai nėra įtikinama maskuotė, nes dauguma tikrų skrynių turi būti išnerštos ir neguli lauke.
- Išvalykite dubliavimo pavadinimą : konsolės prievaduose Ghouls 'n Ghosts , Liuciferis lokalizuotose versijose buvo pervadintas į Loki, o Samaelis tapo Sardijumi Super Ghouls 'n Ghosts .
- Klouno-automobilių kapas : Zombiai tiesiog... toliau... ateina. Amžinai. Ir jie ne vieninteliai.
- Beprotiškai pasiruošęs : Pagal pabaigą Ghouls 'n Ghosts , Artūras praleido trys metai tobulindamas savo ginklus, nes jis žinojo demonų pasaulis galiausiai būtų atkurtas. Ne todėl, kad tai jam buvo labai naudinga...
- Mergaitė nelaimėje : Princesė Prin Prin pagrobiama kiekviename žaidime, kuriame ji pasirodo. Techniškai ji žūva Ghouls 'n Ghosts , bet kadangi Artūras kovoja, kad išgelbėtų savo sielą nuo Liuciferio ir sugrąžintų ją į gyvenimą, tai iš esmės yra tas pats. Keista, kodėl ji niekada daro išimtį ir vystosi į Karališkieji asmenys, kurie iš tikrųjų ką nors daro teritorija.
- Tamsesnis ir Edgier : Vaiduokliai ir Goblinai pakako kovoti su baisiais monstrais ir išgelbėti princesę. Ghouls 'n Ghosts prasideda nuo minėtos princesės būtybės nužudytas prieš pačias Artūro akis, apsuptas naujausių demonų invazijos aukų kūnų. Ir nors abu žaidimai prasideda kapinėse, antrasis žaidimas yra daug aiškesnis apie tai, ką demonai daro su visais jų kelyje esančiais kaulais ir sugedusiais (ne Gorn-y ) kūnai, išsimėtę aplink. Tai sako, kad tęsinio logotipas lieja kraują, o tai yra geras ženklas, kas laukia, nepaisant to, kad vis dar yra šiek tiek animacinių filmų.
- Prisikėlimas vaizduoja siaubingesnius daugelio demoniškų būtybių perteikimus seriale, palyginti su kiek animaciniu dizainu iš visų ankstesnių versijų; Astaroth yra ryškus to pavyzdys, žaidimo dizainas yra pats baisiausias visoje serijoje.
- Degradavęs Bosas :
- Vienaragis (tam tikrose versijose du) ir drakonas rodomi paskutiniame lygyje Vaiduokliai ir Goblinai kaip mažytės dalis Bosas Rush po to, kai buvo kovojama ankstesnių lygių pabaigoje.
- Skydas viduje Ghouls 'n Ghosts pasirodo priešpaskutiniame etape, bet tik kaip ant sienos pritvirtinta galva ir ranka.
- Astarothas, galutinis pradinio žaidimo bosas, visose vėlesnėse dalyse pasirodo kaip žaidimo bosas arba tiesiog Elitinis Mookas ! Jūs netgi galite kovoti du iš karto Genesis versijoje Ghouls 'n Ghosts !
- Įstrižainės atakos neigimas : Ghouls 'n Ghosts leidžia nukreipti aukštyn ir žemyn, bet ne įstrižai. Tačiau Super Ghouls 'n Ghosts turi arbaletą, kuris šauna įstrižai į viršų.
- Ar ką tik išmušei Cthulhu? : Tu nužudei patį Velnią, mušdamas jam per galvą skydu.
- Sunkumas pagal regioną :
- Amerikietiškas originalaus žaidimo leidimas turi malonę Beprasmiai gyvenimai , tačiau japoniškoje versijoje nėra matomos tęstinumo parinkties (paspaudę startą turite naudoti valdiklio komandas).
- Amerikos leidimas Ghouls 'n Ghosts šarvai dažniau pasirodo skryniose, mažiau HP bosams ir daugiau kontrolinių punktų kiekviename lygyje. Tačiau tai susiję su kompromisu: kadangi dabar kiekvienas bosas turi kontrolės postą, jūs negalite gauti auksinių šarvų ar pakeisti ginklų prieš mūšį, o kadangi Ohme 4 etape reikalingas nuotolinis ginklas, jei ten pateksite su kardas tai nepralenkiama .
- Dvigubas šuolis : Artūras įgyja galimybę šokti ore Super Ghouls 'N Ghosts . Tai nepalengvina žaidimo, daugiausia dėl to, kad tai yra apgaulė (abu Artūro šuoliai priklauso nuo jo kietumo Šuolio fizika , ir dauguma sunkesnių platformų sričių tai išnaudoja).
- Dvigubas bosas : Pirmajame žaidime antrojo etapo bosai yra dvyniai pirmojo etapo ciklopų versijos. Taip pat šeštojo etapo bosas yra dvigubos Šėtono, skraidančio velnio boso iš penktosios pakopos, versijos.
- Dublio vardo keitimas :
- Oficialus Artūro mylimosios vardas yra 'Princesė Prin-Prin' (kaip rodoma pabaigoje Ghouls 'n Ghosts ), nors kai kurios ankstesnės lokalizacijos ją pervadino į „Princesę Tamara“ (Genesis versijoje) arba „Princesę Guinevere“ (SNES versijoje – nuoroda į paties karaliaus Artūro mylimąją). Tačiau daugumoje oficialių dokumentų (net ir Japonijos leidiniuose) net nesivarginama paminėti jos vardo ir tiesiog vadinama „Princese“.
- Šiaurės Amerikos NES vadove galutinis bosas pavadintas tiesiog „velniu“, o tai sukelia šiek tiek painiavos, nes taip pat yra Šėtonas. Nintendo vadove jis pavadintas „Liuciferiu“ (nepainioti su esančiu Ghouls 'N Ghosts ). Tikrasis jo vardas ir vėlesnėse dalyse naudojamas vardas yra Astaroth.
- „Sega Genesis“ versijoje Liuciferis pervadintas „Loki“. Ghouls 'N Ghosts ; galbūt siekiant išvengti pasipiktinimo iš Moralės sargai .
- Lengvojo režimo pasityčiojimas : Žaidžia Prisikėlimas Puslapyje esantis sunkumas padarys žaidėją nenugalimą likusią žaidimo dalį, tačiau tai neleis jums pamatyti tikrosios pabaigos. Žaidimas net įspėja apie tai, kai pradedate naują žaidimą.
- Enemy Roll Call : Super Ghouls 'n Ghosts tai daro kompiuteriu valdydamas Artūrą, atskleisdamas atitinkamą priešą, o tada išblukindamas foną ir parodydamas priešo vardą.
- Įranga pagrįstas progresas : Tokia sistema yra įtraukta į pagrindinę Ghouls n Ghosts prievadą, kur lobių skrynios gali atverti duris į ekraną, kuriame Artūras gali pasirinkti atnaujinti savo įrangą. Pasirinkus patobulinti šalmą atrakinama daugiau magijos, patobulinus šarvus pagerės jo sveikata, o patobulinus batus padidės jo judėjimo greitis ir šuolio aukštis.
- Renginio vėliava : Įdomus atvejis Super Ghouls 'n Ghosts ; Žaisdami žaidimą įprastai, negalėsite patekti į galutinį boso skyrių, nebent turite deivės apyrankę. Tačiau, jei naudosite scenos pasirinkimo kodą ir pradėsite nuo boso kameros, Sardijus gali būti nugalėtas su pistoletu.
- Kas 10 000 taškų :
- Pagal numatytuosius nustatymus pirmojo pavadinimo „Arcade“ versija suteikia jums papildomų gyvybių su 20 000 taškų, 70 000 taškų ir vėliau už kiekvieną 70 000 taškų.
- Arcade versijoje Ghouls 'n Ghosts (numatytuosiuose DIP jungiklio nustatymuose) gausite papildomą gyvenimą 30 000 taškų, 60 000 taškų ir po to kas 70 000 taškų.
- Netikras sunkumas : Pagrindinė priežastis, dėl kurios žaidimai yra sunkūs, yra ta, kad Artūras valdo kaip šūdas ir iš esmės viskas lenkia jį net nepabandęs.
- Netikras ilgaamžiškumas :
- Turėsite žaisti du kartus, kad pamatytumėte tikrąją pabaigą. Tai taikoma kiekvienai serijos daliai (išskyrus Išdėstyti režimą Game Boy Advance Port of Super Ghouls ir Ghosts ).
- Prarasti gyvybę, kad grįžtume į originalų žaidimą: 13 sekundžių. Žaidimo pabaiga ir sugrįžimas į žaidimą: 24 sekundės. Atsižvelgiant į žaidimo sudėtingumą, tai prailgina žaidimo laiką ir atrodo daug ilgesnis, nei yra iš tikrųjų, o daugumoje kitų žaidimų yra panašus mirties uždelsimas.
- Žaidimo eigos ir istorijos atskyrimas : geriausias burtas, kurį reikia pasiekti ir įveikti Galutinis bosas kiekvieno žaidimo žaidimo eiga yra nepakankama.
- Goofy Print apatiniai :
- Jei Artūras pataiko būdamas šarvuotas, jo šarvai nukrenta ir atsiskleidžia braškių raštas apatiniai (nors prekės ir kamajos dažnai vaizduojamos kaip širdelės). Jei Artūras tokioje būsenoje pataiko, jis gauna Nuluptas iki Kaulo .
- Vietoj to Arthuras turi vertikalias juosteles WonderSwan žaidimas.
- Goomba Stomp : Seriale dažniausiai nėra, bet Lancelotas gali tai padaryti Aukso riteriai .
- Kieti lygiai, lengvi viršininkai : Dauguma serijos iššūkių kyla dėl sudėtingos platformos ir pavojingo priešo išdėstymo etapuose. Bosai paprastai yra daug lengvesni, jei turite gerą ginklą ir (arba) bet kokius šarvus.
- Hitbox disonansas :
- Jūsų žaidėjo susidūrimo plotas per pirmuosius tris žaidimus yra gana mažas, palyginti su žaidėjo sprite.
- Susiję ir stebėtinai jūsų naudai yra tai, kad šėtono didžiulis puolimas paprastai negali tavęs smogti, jei tu nusileidi. Žinant tai, daug lengviau su juo susidoroti.
- Kita vertus, dėl tam tikros klaidos Sega Genesis versijoje Ghouls 'n Ghosts ugnies kamuoliai turi hitbox'us, kurie dažnai visai nesutampa su sprite .
- Hipererdvės arsenalas : Pagrindinė Artūro ataka yra iš niekur išmesti begalę strypų. Kiti ginklai turi tą patį nuplėštas-iš-oro sviediniai.
- Aš turiu daug vardų : Instrukcijose Astaroth dažnai vadinamas „velniu“, GBC prievade – Hadesas, o ankstyvosiose japoniškose medžiagose – Gondiaz.
- Nepaaiškinamos lobių skrynios : Į Ghouls 'n Ghosts ir Super , atsitiktinės lobių skrynios gali kažkaip materializuotis iš oro, atsirandančios nustatytose vietose, Artūrui pereinant per tam tikrą fono dalį.
- Elemento stiprintuvas : Tęsinyje Super Ghouls 'n Ghosts , turkio spalvos ir aukso spalvos šarvai suteikia jūsų ginklams daugiau galios, o pastariesiems – galimybę pakelti atakas.
- Šuolio fizika :
- Esama, bet nelabai išsiskirianti. Peršokimas nuo atramos iki nesaugios padėties nėra tokia svarbi žaidimo dalis Vaiduokliai ir Goblinai kaip yra kai kurie kitas platformininkai , o Artūro šuolis – dar ne viskas kad daug labiau valdomas nei realiame gyvenime vykstantis šuolis.
- Originalo Commodore 64 prievadas neleistų peršokti ant antkapio, jei prieštarautumėte jam; jums prireikė vieno žingsnio atgal prieš peršokant. „Gerose“ versijose šios keistenybės nėra.
- Kamaitachi : Tarp pirmųjų priešų, su kuriais seras Arthuras susiduria žaidime, yra kamaitachi, vaizduojami kaip maži plūduriuojantys padarai su dalgiais, kurie virsta tornadais.
- Vėlavimas Atšaukti : originali arkadinė versija Vaiduokliai ir Goblinai turi tai (ir tau jo prireiks). Artūras paprastai yra labai vangus ir paprastai užtrunka, kol atsikelia nuo pritūpimo, bet jūs galite tai palengvinti bakstelėdami į lazdą. Taip pat galite padidinti jo šaudymo greitį bakstelėdami į priekį po to, kai paleidote.
- Pragaro legionai : Dauguma priešų vienaip ar kitaip kovoja už patį Velnią.
- 1 lygio muzika reiškia : prasideda nuo originalo, tęsiasi iki galo Ultimate Ghosts 'n Goblins , ir tampa Artūro tema tiek Namco × Capcom / Projekto X zona ir Marvel vs. capcom serija.
- Talismanas Mookas : Raudonasis Arremer, skraidantis demonas, kuris pasirodo kiekviename serijos žaidime ir yra beveik toks pat gerai žinomas kaip pats Artūras. gauti atskirą ir kovinį žaidimą . Neįprastai šiam tropui (bet tinka tokiam žaidimui, koks Vaiduokliai ir Goblinai yra), Red Arremers yra sunkiausias pasikartojantis priešas serijoje, o ne Goomba .
- Beprasmiai gyvenimai : Vienas iš nedaugelio serijos pranašumų yra tai, kad jūs turite neribotą skaičių bandymų, kol sistema įjungta, nes pasibaigus žaidimui jūsų kontrolinis taškas nenustatomas iš naujo, o tęsinių paprastai būna be galo daug. Nors Super Ghouls 'n Ghosts bandymai riboti tęsiasi, reikia aktyviai stengtis, kad pritrūktum, nes rinkdamas bendrus pinigų maišus jų gauni daugiau.
- Pavadinta adaptacija : Originalaus arkadinio žaidimo skrajutėse ir instrukcijų kortelėse pagrindinis veikėjas tiesiog vadinamas „Riteriu“. Vardas Arthur nebuvo pristatytas iki Famicom / NES versijos. Be to, priklausomai nuo jūsų šaltinių, princesė vadinama Tamara arba Guinevere, arba ji visai neįvardijama (kas dažniausiai būna žaidimuose), o Prin-Prin tokiu vardu pavadintas tik vieną kartą žaidime, nes Super Ghouls ir Ghosts .
- Naujas žaidimas+ : Norint pamatyti tikrąją pabaigą, būtina įveikti daugumą žaidimų antroje kilpoje.
- Nauji įgūdžiai kaip atlygis : Į Prisikėlimas , atlygis už visų skėtinių bičių surinkimą ir grąžinimą į skėčio medį yra papildomas įgūdis, Artūras virsta Raudonuoju Arremeriu .
- Nintendo Hard : žaidimai yra plačiai vertinami kaip vieni sunkiausių kada nors sukurtų žaidimų dėl tokių priežasčių kaip prastas pagrindinio veikėjo mobilumas, apgaulingas priešo išdėstymas ir sudėtingos platformos skyriai.
- Viena kulka vienu metu : skiriasi priklausomai nuo ginklo. Pavyzdžiui, vienu metu ekrane gali būti tik du strypai, bet iki trijų durklų.
- Sklypo kuponai : Į Ultimate Ghosts 'n Goblins , yra 33 auksiniai žiedai, išsibarstę lygiuose; turite juos visus rasti, kad pasiektumėte Galutinis bosas .
- Nuodingas grybas : Būkite atsargūs dėl tam tikrų jašičių ir didelės vertės taškų rinktuvų, kurie atsiranda lauke Vaiduokliai ir Goblinai , nes jie gali atitinkamai atimti jūsų sceninį laiką arba paversti jus varle.
- Įjungimo nuleidimas :
- Pirmajame žaidime deglas ir kirvis yra daug mažiau veiksmingi nei ietis, su kuriuo žaidėjas pradeda žaidimą, nes turi nelyginius skrydžio kampus ir mažą ugnies greitį. Kai kuriose versijose jis buvo klastingesnis, nes Sustiprinimai pasirodo tam tikra tvarka – žibintuvėlis pasirodys anksčiau nei pasirodys (labai labai geras) peilis/durklas. Vėlesni žaidimai padarė viską Sustiprinimai atsitiktiniai, nors juose taip pat yra daug daugiau nuosmukių.
- Lanko patobulinimas su magija ir auksiniais šarvais iššauna tris šūvius, o ne du, ir šūviai grįžta į priešus. Problema ta, kad vienu metu galite iššauti tik vieną šūvių rinkinį, todėl jei ekrane vis dar yra nors viena liepsnojanti rodyklė, negalėsite iššauti dar kartą. Tai gali būti rimta, net mirtina problema, jei nukreipianti rodyklė pradeda skristi ratu ir atsisako nei palikti ekraną, nei sekti priešo šaudymą už jus.
- Atsitiktinių skaičių Dievas : Negalite pasitikėti įsiminimu prieš kai kuriuos sunkesnius serialo priešus, tokius kaip Raudonieji Arremers. Jie zigs, kai prisieki, kad jie būtų žagoti.
- Pasikartojantis bosas :
- Originaliame žaidime yra daug mažiau skirtingų boso tipų, nei yra lygių.
- Astarothas sugrįžta kiekviename žaidime, net kai jis nėra tas Didelis blogas daugiau.
- Išgelbėtas iš požemio : Artūro įvartis yra Orphean antrajame žaidime (vis dar Išgelbėk princesę tačiau, nes būtent tą jis nori išgelbėti).
- Šėtonas : pasikartojantis Didelis blogas iš serijos yra Astarotas, o Šėtonas yra jo lakūnas. Į Ghouls 'n Ghosts , Didelis blogas yra Liuciferis (Loki Amerikos Genesis versijoje). Į Super Ghouls 'n Ghosts , galutinis bosas Sardius japoniškai vadinamas Samaeliu. Tai visi atskiri subjektai. Ir į Ultimate Ghosts 'n Goblins , Astaroth vis dar yra kaip Galutinis bosas , bet yra a Tikras galutinis bosas paskui jį: Hadas .
- Išgelbėk princesę : Kiekvienas žaidimas yra apie Artūrą, kuris išgelbėjo princesę Prin Prin. Net antrajame žaidime, kur ją nužudė Liuciferis, Artūro tikslas yra išgelbėti jos sielą ir sugrąžinti ją į gyvenimą.
- Vienkartinis skydas : Į Vaiduokliai ir Goblinai ir jo tęsiniuose, žaidėjo personažo šarvai dingsta po vieno smūgio, tačiau jie turi pranašumą kiekvieną kitą etapą / naują gyvenimą pradėti su šarvais. Super Ghouls 'n Ghosts taip pat siūlo raudono skydo stiprintuvą, kuris pasirodo tik dėvint auksinius šarvus, tačiau gali blokuoti vieną sviedinio ataką (arba dvi, jei ji atnaujinta į mėlyną).
- Šaudyti į kulką : skydo ginklas turi trumpą atstumą, bet gali sunaikinti priešo sviedinius.
- Išsiskyrimas : pagrindinė serija pagimdė Gargoyle's Quest trilogija, atskiras serialas, kuriame vaidina Red Arremer / Firebrand, vienas iš priešų iš Vaiduokliai ir Goblinai . O tuose žaidimuose Liuciferis iš Ghouls 'N Ghosts (angliškai pervadintas į Rushifell) yra tavo Vertas priešininkas , bet iš tikrųjų ne tavo priešas .
- Dvasinis įpėdinis : Maximo: Ghosts To Glory yra oficialus dvasinis įpėdinis, turintis daug tų pačių bruožų (viduramžių aplinka su demonais, pagrindinis veikėjas riteris, galia, kurią lengva prarasti, ir apskritai sunku bausti). 3D platformeris .
- Akcijų pinigų krepšys : Serialas vyksta viduramžių aplinkoje. Nepaisant to, doleriniai maišeliai randami Taškais (ir į Super Ghouls 'n Ghosts , gavimas papildomai tęsiasi).
- Nuluptas iki Kaulo : Arthuro mirties animacija privertė jį paversti skeletu, o paskui subyrėti į kaulų krūvą.
- Super skendimo įgūdžiai : Daugybė mažų vandens telkinių Artūro kelyje taip pat gali būti užpildyti lava arba Spikes of Doom . Išvengta Makaimura už Wonderswan , kur Artūras iš tikrųjų gali plaukti.
- Temos įvardijimas : Kai kurie Red Arremer šeimos nariai yra teminiai žaidimo kortomis, su Red Arremer King Ghouls 'n Ghosts , Red Arremer Ace in Super Ghouls 'n Ghosts ir Red Arremer Joker Super Ghouls 'n Ghosts Advance . Queen ir Jack neįtraukti.
- Kardo metimas visada veikia : Artūras meta visus savo ginklus, įskaitant ir artimuosius, tokius kaip kirviai ir pistoletai. Kardas viduje Ghouls 'n Ghosts yra pasibjaurėjimas, nes tai pirmasis artimojo kovos ginklas franšizėje.
- Nekovotieji : Šėtonas pasirodo Super Ghouls 'n Ghosts , kur jis pagrobia Prin-Prin žaidimo pradžioje, bet iš tikrųjų niekada nekovoja su žaidėju kaip priešu.
- Nestabili pusiausvyra : Žaidimai tampa daug lengvesni, jei galite laikyti geriausius ginklus ir įgyti stipresnius šarvus, kurie leidžia mesti galingus burtus ir suteikia skydą tam tikriems sviediniams blokuoti. Jei prarasite savo auksinius šarvus pataikius (arba negalite pakankamai ilgai laikyti įprastų šarvų, kad juos rastumėte) ir (arba) atsitrenksite į blogą ginklą, gali prireikti kelių gyvybių, kad atsigautumėte.
- Nelaimėjamas :
- NES versijoje kai kurie viršininkai buvo apsaugoti nuo kai kurių išpuolių. Jei turėjote netinkamą elementą, net negalite gauti ekrano pranešimo, kad negavote skydo.
- Ketvirtasis viršininkas Ghouls 'n Ghosts yra stacionarus šliužas su silpnomis vietomis, į kurias reikia pataikyti šaudant žemyn. Taip gali tapti, jei Artūras nešiojasi trumpo nuotolio platųjį kardą.
- Atnaujintas pakartotinis leidimas :
- Gokas Makaimura Kai dėl Gokas Makaimura ( Ultimate Ghosts 'n Goblins ), kuriame yra originalus žaidimas ir peržiūrėtas režimas, kuris atsisako RPG elementų, kad patirtis būtų panašesnė į arkadą.
- The Gameboy Advance uostas Super Ghouls ir Ghosts apima visiškai naują „sutvarkytą režimą“ su išsišakojusiais takais ir naujais lygiais.
- Vaizdo žaidimų perdarymas : Priešingai Galutinis 2006 m., kuriame buvo bandoma atnaujinti tam tikrų vietų, personažų dizainą, o princesė Prin-Prin buvo ryškiausias skirtumas, ir kaip vyko mažos įžangos ir pabaigos scenos; Prisikėlimas 2021 m. tikrai bando prilyginti naujoves ir išlaikyti ją kaip įmanoma klasikinę: visi personažai, vietos ir mažos scenos yra beveik griežtai pagrįstos pačiu pirmuoju serijos žaidimu, 1985 m. išleistu „Arcade“.
- Pakrantės boso mūšis : Antrasis viršininkas Super Ghouls 'n Ghosts , Kraken, kovojama iš mažyčio plausto.
- Ginkluotos palikuonys : Į Super Ghouls 'n Ghosts , pirmojo etapo bosas yra milžiniškas paukštis, kuris iš burnos išspjauna kiaušinius, iš kurių išsirita mažesni paukščių monstrai, kurie jus puola.
- Keistas krosoveris : Žaidimas skirtas tik japonams Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons 1996 m. išleistas „Saturn“ ir „Playstation“ demonstruoja, kas nutinka, kai paliepiate Vaiduokliai ir goblinai personažai galvosūkių išdaigoms Neįtikėtini Sid ir Al tonai .
- Nugalėtojas esate jūs : Pirmasis žaidimas, tipiškas retro žaidimo pabaiga, po kurio seka Žaidimas baigtas ekranas NES versijoje.
- Gimdos lygis : Ketvirtasis lygis Super Ghouls 'n Ghosts vadinamas „Vėduolio skrandžiu“. (Taip pat žinomas kaip „Demono vidus“ 魔物の腹 japonų kalba). Tai tinkamai baisu. Dvigubai kaip tiek a Apgaulės lygis pirmoje sekcijoje, kintant gravitacijai ir intensyviai naudojant sprite sukimąsi abiejose sekcijose, ir an Automatinio slinkimo lygis antruoju, kai lipate į siūbuojančias platformas ir išvengsite mirtinų dujų išskyrimo iš demoniškų vidaus organų. Automatinis slinkimas yra pateisinamas kadangi tu esi viduje demonas. Po šio etapo seka an ledo pasaulis .
- Jūsų princesė yra kitoje pilyje! : 'ŠIS KAMBARYS YRA ILIUZIJA IR YRA Šėtono spąstų DEVISUTAS. BŪKITE NEĮDĖMIAMAI! GREITAI PAŽYMĖKITE!' Nugalėjus Vaiduokliai ir Goblinai Galutinis bosas , Artūras yra priverstas žaisti visą žaidimą, esant sunkesniam sudėtingumo lygiui, kad pasiektų tikrą pabaigą. Tai yra tradicija, saugoma vėlesniuose žaidimuose, kai antrosios kilpos prideda specialių ginklų, kuriuos Arthuras turi nešiotis iki galo, kad galėtų kovoti su Tikras galutinis bosas .
- Nulinės pastangos bosas : Pirmasis viršininkas NES versijoje, net pagal pirmojo vadovo standartus. Jis turi tik vieną ataką: šaudyti ugnies kamuoliais. Galite lįsti po tais ugnies kamuoliais. Pritūpkite, paleiskite, baigta.
- SVEIKINAME
ŠI ISTORIJA LAIMINGA PABAIGA.
AČIŪ.
BŪTI IŠMINTIS IR DRĄSUS
RITERIS, KAD TU ESI TU
JAUSKITĖS STIPRIAI.
TAVO KŪNE.
GRĮŽKITE Į PRADIES TAŠKĄ.
IŠŠŪKIS VĖL!